အိမ် သတင်း Nu UDRA သည်နဂါးခေါင်းညှာတာသည့်နေရာများတွင် apex ရှိ apex အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည် - IGN ပထမ ဦး ဆုံးအင်တာဗျူး

Nu UDRA သည်နဂါးခေါင်းညှာတာသည့်နေရာများတွင် apex ရှိ apex အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည် - IGN ပထမ ဦး ဆုံးအင်တာဗျူး

by David May 14,2025

ခြောက်သွေ့သောသဲကန္တာရများမှခြောက်သွေ့သောသဲကန္တာရများအနေဖြင့်မီးတောင်သစ်တောများနှင့်ပြည့်နှက်နေသောသစ်တောများနှင့်အေးခဲနေသောသစ်တောများနှင့်ရေခဲလွှာများကျယ်ပြန့်သောရေခဲလွှာများဖြစ်သောမီးတောင်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသောတောင့်တင်းသောနေရာများ, ဤမသိသောကမ္ဘာများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်သူတို့၏မြေများကိုရှာဖွေခြင်းသည် Hunts ကိုလိုက်စားရာတွင်သူတို့၏မြေများကိုဖြတ်သန်းခြင်း၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်နဂါးမုဆိုးအတွေ့အကြုံ၏အဓိက 0 မ်းသာဖွယ်ဖြစ်သည်။

ဤစွန့်စားခန်းသည် Monster Hunter Wilds တွင်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည်။ လေထုလွင်ပြင်များနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများကိုလိုက်ပြီးနောက်ကစားသမားများသည်ရေနံနှင့်ရေနံတွင်ပါ 0 င်သောဒေသတွင်းရှိရေနံချောင်းမြစ်ဝှမ်း၏စိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်ကိုစွန့်ခွာသွားမည်ဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင်မုဆိုးများသည် viscous ရေနံဖြင့်ပိတ်ဆို့ထားသောလမ်းကြောင်းများမှတဆင့်သွားလာလိမ့်မည်။ Oilwell မြစ်ဝှမ်းသည်ပထမတစ်ချက်တွင်မြုံနေရသော်လည်းပိုမိုနီးကပ်စွာစစ်ဆေးမှုသည်ရွှံ့နွံများကိုလှည့်ပတ်သွားသောသတ္တဝါငယ်များ၏နှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှုများကိုဖော်ပြသည်။ ဒီရှုခင်းကိုဖြတ်ပြီးအရပ်ရပ်သို့ကွဲပြားသွားပြီ။

Monster Hunter ၏ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda - World and Monster Hunter Wilds သည် Oilwell Inin သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပေးသည်။

"အိုးမဲ့ပွဲပေါ်မှာဆီကြူးအင်တုံတွေမှာရွှံ့နုတ်နဲ့ဆီသွင်ပြင်လက်ခဏာဖြစ်တယ်။ ပုန်းအောင်းနေတဲ့ asters incency တွေကတော့မီးရှို့မှုတွေ,

အဆိုပါ muck အတွက်ဆင်း

ကစားခြင်း

Monster Hunter နှင့်အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ၏ဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka ကိုမေးမြန်းသောအခါသူသည်မိမိ၏ရူပါရုံဒါရိုက်တာကိုမျှဝေသည်။

"လေထုလွင်ပြင်နှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများ၏ကျယ်ပြန့်သောအလျားလိုက်အလျားလိုက်ရှုခင်းများကိုဒေါင်လိုက်မြေများအဖြစ်ရှုမြင်ခဲ့သည်။ သင်ကထိပ်ပိုင်း, အလယ်နှင့်အောက်ခြေအကြားရွေ့လျားနေသည့်အနေဖြင့်ပတ်ဝန်းကျင်ရှိအလွှာများသို့ရောက်သွားသည်။

Tokuda က "အလယ်ကနေအောက်ခြေအလွှာမဖြစ်, ရေနက်ဘ 0 ကိုပြန်ဖွင့်ပြီးရေကြီးတဲ့ပင်လယ်ရေအောက်မီးတောင်တွေရဲ့ပုံရိပ်တွေ,

Fujioka သည် Oilwell မြစ်ဝှမ်း၏တက်ကြွလှုပ်ရှားသောသဘာဝသဘောသဘာဝကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး၎င်းပြည်နယ်များအကြားခြားနားချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

"onrow and about operency အတွင်းမှာမီးတောင်ဒါမှမဟုတ်ပူတဲ့နွေ ဦး နဲ့တူတဲ့ရေနံနိုကမ်းဘက်ထောင့်တိုင်းကိုမီးခိုးအရောင်းဆိုင်တွေထဲမှာမီးခိုး။

Oilwell Insystem သည်နေရောင်ခြည်နှင့်အပင်များထက် Geathermal Energystem ကိုကွဲပြားသည်။ ရေနံအောက်ရှိအသားပေါက်စများကဲ့သို့ခရုခွံများနှင့်ကဏန်းများကဲ့သို့ Shipsf နှင့် Crabs ရှိ Monsws မှကဏန်းများ, ပတ်ဝန်းကျင်နှင့်ရေနံမြေများမှအဏုဇီဝသက်ရှိများကိုလှည့်နိုင်သည့်ဤသေးငယ်သောသတ္တဝါများကိုမြွေဆိုးများကလုယူနိုငျငံတျောငျးအဏုဇီဝသက်ရှိများသည်ကမ္ဘာမြေစွမ်းအင်အတွက်အပူချိန်ကန့်သတ်ထားသည်။

ဆီဝါးအင်တုံ၌နေထိုင်သောကြီးမားသောမိကျောင်းများသည်ထူးခြားသည်။ ထိုကဲ့သို့သောသတ္တဝါတစ် ဦး သည် Rompopolo, Globular, Fujioka သည် Rompopolo ၏ဒီဇိုင်း၏လှုံ့ဆော်မှုကိုရှင်းပြသည်။

ROMPOPOLO ကိုလှည့်ဖြားသောနဂါးအဖြစ်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားပြီး၎င်း၏အဆိပ်အတောက်နှင့်အတူကစားသမားများအနေဖြင့်ပြသသည်။

Tokuda သည် Rompopolo Palico ပစ္စည်းများကို "ရယ်စရာ" ဟုဖော်ပြထားသည်။ ကိုယ့်ကိုကိုယ်လက်မှုပညာနှင့်တွေ့ကြုံရန်သင့်အားတိုက်တွန်းပါသည်။

Ajarakan ၏မီးတောက်

Oilwell Inin ရှိနောက်ထပ်နဂါးတစ်ခုမှာ Ajarakan ဖြစ်ပြီး Arjarakan ဖြစ်ပြီးမီးတောက်များတွင်ဖုံးလွှမ်းနေသော Gorilla နှင့်ဆင်တူသော်လည်း, ဤဗီဒီယို တွင် Ajarakan နှင့် Rompopolo တို့သည်ရပ်ကွက်များအတွက်နယ်မြေများအတွက်နယ်မြေအတွက်နယ်မြေအတွက်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတွေ့မြင်ခဲ့ပြီး Ajarakan သည် Rompopolo အားပွေ့ဖက်ရန်လက်များကိုအသုံးပြုသည်။ ၎င်း၏လက်သီးများကိုအာရုံစူးစိုက်သော၎င်း၏ကိုယ်ခံပညာမှုတ်သွင်းထားသောလှုပ်ရှားမှုများ,

Tokuda သည် Ajarakan နောက်ကွယ်တွင်ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ကိုရှင်းပြသည်။

"ပုံမှန်အားဖြင့် Fanged Beasts မှာတင်ပါးနိမ့်ကျပြီး Hunter နဲ့ခေါင်းပေါ်မှာခေါင်းကိုထားရှိပြီးသူတို့ရဲ့ခြိမ်းခြောက်မှုကိုကျော်လွှားနိုင်အောင်လုပ်ကြတယ်။ Ajarakan ကသူ့ရဲ့ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာခွန်အားကိုဆွဲဆောင်နိုင်တဲ့မီးလျှံနေတဲ့အရာတွေထည့်သွင်းခဲ့တယ်။ ၎င်းသည်တစ်စုံတစ်ရာကိုအရည်ပျော်။ သင်၌ပစ်ချသည့်တိုက်ခိုက်မှုကဲ့သို့သောမီးတောက်များဖြစ်သည်။ "

Fujioka က "ထူးခွားတဲ့မိကျောင်းတွေကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးနောက်ကျွန်တော်တို့ရဲ့အားသာချက်တွေဟာရိုးရှင်းတဲ့သူတစ်ယောက်ပါ 0 င်ချင်တယ်။ Ajarakan သည်၎င်း၏လက်သီးများကိုလက်သီးဖြင့်ထိုးနှက်ခြင်း,

Ajarakan သည် Oilwell Insin ၏ဂေဟစနစ်တွင်မြင့်မားသောအနေအထားတွင်ရှိသည်။ Rompopolo ၏အဆိပ်ဓာတ်ငွေ့နှင့်ရေနံမြေများကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့်မတူသည်မှာ Ajarakan ၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအသွင်အပြင်နှင့်အတူတိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုစီနှင့်အတူမီးတောက်များနှင့်ကျောက်များနှင့်အတူပါ 0 င်သည်။

Fujioka သည် Ajarakan ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်သည်။

"အစပိုင်းတွင် Ajarakan ဟာရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအစွမ်းထက်တဲ့နဂါးတစ်ယောက်ပဲ။ ဒီအယူအဆဟာမီးခြစ်ကိုမြှင့်တင်ပေးတာပဲ, သတ္တဝါ။ အဲဒါကိုအရမ်းပူခြင်းအားဖြင့်၎င်းသည်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုအရည်ပျော်စေခြင်းအားဖြင့်၎င်းကိုခြိမ်းခြောက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

Rompopolo သည်လှည့်စားနေစဉ် Ajarakan ၏ဒီဇိုင်းသည်ရိုးရှင်းသောအာဏာကိုအာရုံစိုက်သည်။ Fujioka က Ajarakan သို့တက်ကြွစွာဆက်နွယ်မှုများတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှအဖွဲ့သည်တက်ကြွသောလှုပ်ရှားမှုများပိုမိုများပြားလာသည်ဟုမှတ်ချက်ပြုသည်။

"ကျွန်တော်တို့ဟာစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့နည်းစနစ်တွေကိုဆက်ပြီးဘောလုံးထဲကိုခုန်ချပြီးဘောလုံးထဲကို 0 င်သွားတယ်, မြေပြင်ပျက်သွားတယ်။

ချမှတ်ခြင်းအတွက်နဂါးမျိုးဆက်

Onewell Basin ၏ဂေဟစနစ်ကို၎င်း၏ Apex Predator သည် "Black Flame" ဖြစ်သည်။ လောင်ကျွမ်းနိုင်သောဆီတွင်ရှိသော၎င်း၏အချည်းနှီးသောခန္ဓာကိုယ်နှင့်အတူ Nu Udra သည်ရေနံအင်တုံကို ဖြတ်. riggles နှင့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည်။ Windward Plains နှင့် Uth Duna ကို 0 င်ရောက်သောကျောက်တုံးများရှိရေထဲ၌လုံးလုံးလျားလျားဗိုက်သည်လျှပ်စီးကိုမည်သို့ထိန်းချုပ်သည်နှင့်ဆင်တူသည်နှင့်ဆင်တူသည်။ Fujioka နှင့် Tokuda တို့ကရိုင်းစိုင်းသော apex သားကောင်များသည်သူတို့၏ဒေသ၏ဒြပ်စင်နှင့်အတူဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်ဟုအလေးအနက်ပြောကြားခဲ့သည်။ ထိုကဲ့သို့သောပူပြင်းသည့်ပတ်ဝန်းကျင်တွင်နဂါးတစ်ကောင်အတွက် octopus ရွေးချယ်ခြင်းသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။

Fujioka က "ဟုတ်တယ်, octopuses တွေပဲ။ silhouette တွေကထိတွေ့စေချင်တယ်။

Tokuda က Nu Udra နှင့်တိုက်ပွဲများအတွင်းဂီတပင်သည်၎င်း၏နတ်ဆိုးရေးပုံရိပ်ကိုထင်ဟပ်စေသည်။

"ကျနော်တို့ကတေးရေးဆရာတွေမှာအနက်ရောင်မှော်၏စကားစုနှင့်တေးဂီတတူရိယာများပါ 0 င်သည်။ ငါကထူးခွားတဲ့ဂီတ၏ဆွဲဆောင်မှုနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ဂီတအပိုင်းအစအတွက်ရလဒ်ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်ယုံကြည်ပါတယ်။ "

Nu UDRA ၏ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်မှ Monster Hunter Tri မှ Lagiacrus ကဲ့သို့သောမိကျောင်းများမှလှုံ့ဆော်မှုများကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည်။ Tokuda နှင့် Fujioka နှစ် ဦး စလုံးသည်ဘဝကို tentacled နဂါးကိုယူဆောင်လာရန်ဆန္ဒရှိသည်။

Tokuda ၏ရှယ်ယာများက "Tri မှာရေအောက်တိုက်ခိုက်ရေးကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့တယ်, ငါဟာထူးခွားတဲ့ရေအောက်လှုပ်ရှားမှုကိုအာရုံစိုက်နေတဲ့ရေဘဝဲ -shaped Monster ကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့တယ်။ ငါက 'ခြေထောက်အများကြီးရှိတဲ့အပိုင်းတွေရှိတယ်, သို့သော်နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကကျွန်ုပ်တို့အားထိုအချိန်က၎င်းကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်တားဆီးထားသည်။

ဖူဂျူလိုကနေ Tsukami နှင့် Nakarkos ကဲ့သို့သော Monsukami နှင့် Nakarkos ကဲ့သို့သော Monskars သည် Temacra ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။

"အဓိကအချိန်မှာထူးဆန်းတဲ့လှုပ်ရှားမှုတွေနဲ့ Monsters တွေကိုအမြဲတမ်းစိတ် 0 င်စားစရာတွေကိုအမြဲတမ်းစိတ်ဝင်စားနေကြတယ်။ တကယ့်ကိုထူးဆန်းတဲ့ Monsters တွေကကစားသမားတွေအများကြီးကိုတုန့်ပြန်နိုင်ပြီး,

Tokuda nostalgically က "ငါကရာမကနေ Tsukami ကိုသိမ်းထားတဲ့သူပါ။ အဲဒီအချိန်တုန်းကနည်းပညာအကန့်အသတ်တွေကြောင့် Yama Tsukami အတွက်တူညီတဲ့လုပ်ရပ်တွေကိုမတူနိုင်ပေမယ့်ကျွန်တော်တို့ဟာအထင်အရှားလုပ်ချင်တာပဲ"

တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတစ်လျှောက်လုံး Monster Hunter Team ကိုသတ္တိမွေးမြူရေးအတွက်နဂါးငွေ့တန်းအဖွဲ့ကိုအပ်နှံခြင်းသည်ထင်ရှားသည်။ လက်ရှိနည်းပညာသည်သူတို့၏အတွေးအခေါ်များကိုမထောက်ပံ့နိုင်သည့်တိုင်ခေါင်းစဉ်အသစ်များအတွက်ဆွဲရန်အယူအဆများသိုလှောင်ထားရန်သူတို့သိုလှောင်ထားကြသည်။ Temperacles ကိုအပြည့်အဝအသုံးချသောနဂါး၏နဂါး Nu Udra ကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းသည် Takuda နှင့် Fujioka နှစ်မျိုးလုံးအတွက်သိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

Fujioka က "ရာမရ် Tsukami နဲ့ Nakarkos တွေဟာ Tencleded Monsters တွေဖြစ်ပြီး NUEPalopod စရိုက်များကိုသုံးပြီး Nephalopod စရိုက်များကိုနယ်မြေတစ်လျှောက်လုံးလွတ်လပ်စွာသွားလာဖို့သုံးတယ်။ "

Tokuda က "ဒီစမ်းသပ်မှုတွေကိုကျွန်တော်တို့တွေ့ခဲ့ရတော့နောက်ရေနံဝမှာအင်တုံ၏ Apex Predator ကိုပြုလုပ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ဒါကဒီနဂါးကအရမ်းအကျိုးသက်ရောက်တယ်"

Fujioka သည် Nu Udra ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုထင်ဟပ်သည်။

"ကျနော်တို့က Nu Udra နဲ့အတူပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်တဲ့အလောင်းတွေကိုသရုပ်ဖော်ထားတာကိုကျွန်တော်တို့ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အလုပ်လုပ်ခဲ့တယ်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအစတွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ကျွန်ုပ်တို့၏အနုပညာရှင်များအတွက်တောင်းဆိုသော်လည်း,

အောင်မြင်မှုကိုမအာမခံနိုင်သည့်တိုင်၎င်းတို့၏စုဆောင်းထားသောအတွေးအခေါ်များကိုအသက်ဝင်စေမည့်နည်းပညာအသစ်များကိုအသက်ဝင်စေမည့်နည်းပညာအသစ်များသည်နည်းပညာအသစ်များပြုလုပ်သည်။ TOKuda နှင့် Fujioka တို့သည်သူတို့၏အလုပ်ကိုဆွေးနွေးခြင်းသည်သူတို့၏အလုပ်ကိုဆွေးနွေးခြင်းသည် Monster Hunter Development Development ဖြစ်စဉ်ကိုတစေ့တစောင်းသို့ဖော်ပြသည်။

Tokuda က "ကျွန်တော်တို့ရဲ့အပေါက်တစ်တွင်းမှာသွားနေတဲ့လှုပ်ရှားမှုကို ဦး ဆုံးအကောင်အထည်ဖော်တဲ့အခါကာတွန်းကားကိုစောင့်ကြည့်ဖို့ပြောတာကိုငါမှတ်မိသေးတယ်။ Animator ကအရမ်းကျေနပ်တယ်။ "

Fujioka က "ပိုက်ပတ်ရစ်နေတုန်းပတ် 0 န်းကျင်ပတ်ပတ်လည်မှာ squirms လုပ်တာတွေကရင်ပြင်ပတ်ပတ်လည်မှာစေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုကိုစေ့စပ်ညှိနှိုင်းနေပါတယ်။ ၎င်းသည် 0 န်ထမ်းများ၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုသက်သေထူသည်။

Fujioka သည်ရိုင်းစိုင်းသောမြို့သားများနှင့်အဖွဲ့၏ကြိုးပမ်းမှုများတွင်အသေးစိတ်အလုပ်များတွင်ဂုဏ်ယူမှုသည်သိသာထင်ရှားသည်။

Nu UDRA ကိုရင်ဆိုင်သောအခါ၎င်း၏ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ခန္ဓာကိုယ်ပေါ်တွင်အဖွင့်တစ်ခုရှာဖွေခြင်းသည်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ ငါအရမ်းနီးကပ်လာမယ်ဆိုရင်, ဗျာဒိတ်တော်ကိုဖြန်းချပြီးတဲ့နောက်မှာတော့ပြတ်ပြတ်သားသားအစွန်အဖျားဟာမြေပေါ်မှာကပ်နေတုန်းပဲ။ တဲများအားလုံးဖျက်ဆီးနိုင်သလော။

Tokuda က "tentacles များစွာကိုဖြတ်တောက်နိုင်အောင်ဖြတ်သွားနိုင်တယ်။ သူတို့ဖြတ်တောက်ခံရပြီးတဲ့နောက်မှာသူတို့ဟာတခြားသူတွေကိုထိတွေ့နေရတယ်။

"Nu Udra ကတိုက်ခိုက်မှုအတားအဆီးတွေကိုဖွင့်ဖို့ Tementacles ကိုသုံးတယ်။ သူတို့က၎င်း၏ ဦး ခေါင်းနှင့်မီးတောက်များကိုအသုံးပြုသော flactacles အတွက် area ရိယာ - area ရိယာ၏ temransary တိုက်ခိုက်မှုမှတဆင့်ထူးခွားတဲ့ tempo ။

အလင်းကိုထုတ်လွှတ်သည့် Nu Udra ၏အာရုံခံအင်္ဂါများသည်၎င်း၏တဲများ၏အကြံဥာဏ်များတွင်တည်ရှိသည်။ ၎င်းသည်ရူပါရုံကိုမှီခိုအားထားခြင်းကြောင့်, Flash Bombs သည်၎င်းအပေါ်အကျိုးသက်ရောက်မှုမရှိပါ။

Nu Udra ကိုအနိုင်ယူရန်မဟာဗျူဟာများအကြောင်းမေးမြန်းသောအခါ Tokuda က "ဒီခန္ဓာကိုယ်ဟာ breakable parts ရိယာတွေကိုဖြတ်တောက်သွားတဲ့အခါ Monsters ကိုဖြတ်တောက်ပစ်လိုက်တာပါ။

Fujioka က "ဒီနဂါးဟာလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းတစ်ခုလိုချဉ်းကပ်နိုင်ပြီး,

ကြိုဆိုပွဲ

Fujioka က Grajioka က GrajioS ကိုဖော်ပြထားသည်။ ၎င်း၏ကျောက်ဆောင် carapace နှင့်ပူပြင်းသည့်ဓာတ်ငွေ့ထုတ်လွှတ်မှုသည်ရေညှိမှထုတ်လွှတ်မှုသည်ရေနံအင်တုံ၏လျစ်လျူရှုထားခြင်းဖြစ်သည်။

Tokuda သည် Gravios ကိုပြန်ယူရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုရှင်းပြသည် (အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်, ဒီ gravios အင်တာဗျူးကို ကြည့်ပါ)

"Oilwell Basin ရဲ့ပတ် 0 န်းကျင်နဲ့ကိုက်ညီတဲ့ Monsters တွေကိုစဉ်းစားတဲ့အခါဂရေဟမ်ဟာစိန်ခေါ်မှုအသစ်တစ်ခုနဲ့တူနေပုံရတယ်။ ဒါကိုပြန်လည်မိတ်ဆက်ဖို့ကျွန်တော်တို့ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ "

ပြန်လာသော Gravios သည်ကျွန်ုပ်မှတ်မိသည်ထက် ပို. ခက်ခဲသောခန္ဓာကိုယ်ရှိသည်။ ၎င်း၏အကြီးအကျယ်ရှိနေခြင်းသည်အခြား founwell မြစ်ဝှမ်းမိကျောင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အလွန်သဘောကျသည်။ ၎င်း၏ကျောက်ဆောင် carapace ကိုမည်သို့တိုက်ခိုက်ရမည်ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိပြီးနောက်အနီရောင်ဒဏ်ရာများကိုပြုလုပ်နိုင်ပြီးအာရုံစူးစိုက်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Tokuda အသေးစိတ်ကို "Gravios ကိုဒီဂိမ်းထဲကိုယူလာတဲ့အချိန်မှာသူတို့ရဲ့ခိုင်မာတဲ့အင်္ဂါရပ်တွေကိုထိန်းသိမ်းထားချင်ကြတယ်။ ဂိမ်းဒီဇိုင်းရှုထောင့်ကနေကျွန်တော်တို့ရဲ့အခက်အခဲတွေကနေ,

Monster Hunter Wilds ရှိ Monsters အားလုံး

17 ပုံများ

BARBIOS ပြန်လာနေလျှင်, Basarios, Basgenile ပုံစံ, Fujioka က "စိတ်မကောင်းပါဘူး, Basarios ကဒီတစ်ခုကိုချွတ်နေမှာပါ" Timing သည် Basarios အတွက်မမှန်ပါ, နောက်တစ်ကြိမ်ထပ်မံကြည့်ရှုရန်ကြာကြာစောင့်ဆိုင်းရပါမည်။

Monster Selection နှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်တို့၏တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း တွင် Monster Hunter Team သည် Monster Hunter Team သည် Monster Hunter Team ကိုဂရုတစိုက်စဉ်းစားတွေးခေါ်နိုင်ပြီး၎င်းတို့ကိုဂိမ်းတွင်အသုံးချနိုင်သည်။ Basarios ဖယ်ထုတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများအပြီးတွင်ဖြစ်သည်။ စိတ်ပျက်စရာကောင်းနေတုန်းဒီနေရာမှာမဖော်ပြထားတဲ့အခြားမိကျောင်းတွေအများကြီးလည်းရေနံဝိတ်မြစ်ဝှမ်းမှာလည်းပေါ်လာလိမ့်မယ်။ ငါအဲဒီမှာအမဲလိုက်ခြင်းကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်, လက်၌အေးမြသောက်ကြသည်။