W świecie cywilizacji 7 Dataminers odkryli wskazówki dotyczące ekscytującego nowego dodatku: czwarty, niezapowiedziany wiek. To objawienie wywołało ciekawość wśród fanów, zwłaszcza po intrygującym wywiadzie dla IGN, gdzie Firaxis wskazał na przyszłe plany gry.
Pełna kampania w cywilizacji 7 obejmuje trzy odrębne wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne. Każdy wiek kończy się przejściem wiekiem, kluczowym momentem, w którym gracze i przeciwnicy AI jednocześnie wybierają nową cywilizację z nadchodzącego wieku, wybierają, które spuścizny będą do przodu, i są świadkami ewolucji świata gry. Ten innowacyjny system jest pierwszy dla serii cywilizacji.
Obecnie współczesny wiek w cywilizacji 7 kończy się przed epoką zimnej wojny. Główny projektant Ed Beach potwierdził tę oś czasu w wywiadzie dla IGN, szczegółowo opisując, w jaki sposób Firaxis postanowił zakończyć grę pod koniec 2 wojny światowej. „Spędziliśmy dużo czasu na patrząc na odpływy i przepływy historii” - wyjaśniła Beach. Podkreślił wspólne wysiłki ze starszym historykiem Andrew Johnsonem, którego wiedza specjalistyczna w historii Azji Południowo -Wschodniej uzupełniła koncentrację Beach na historii zachodniej, zapewniając kompleksową globalną perspektywę.
Plaża opracowała historyczne punkty przerwania, które określały wniosek każdego wieku. Starożytność kończy się około 300 do 500 nośwy, naznaczona upadkiem głównych imperiów na całym świecie. Przejście od eksploracji do współczesności charakteryzuje się wzrostem i późniejszymi wyzwaniami dla monarchii, przykłady rewolucji, takich jak rewolucje francuskie i amerykańskie. Współczesny wiek kończy się w wojnach światowych, co jest znaczącym obrotem w historii globalnej.
Możliwość czwartego wieku naturalnie rodzi pytania dotyczące przyszłych ekspansji. Producent wykonawczy Dennis Shirk drażnił się z potencjałem dalszego rozwoju, mówiąc: „Szczerze możesz sobie wyobrazić możliwości”. Chociaż szczegóły pozostają w opakowaniach, komentarze Shirka podsyciły spekulacje na temat tego, co czeka Ci cywilizacja 7.
Dodając do podniecenia, Dataaminers odkryli odniesienia do wieku atomowego w plikach gry, dostępnych dla graczy z zaawansowanym dostępem. Redditor ManbyTheriver11 podzielił się ustaleniami na temat niezapowiedzianych przywódców, cywilizacji i wzmianek o wieku atomowym, dostosowując się do wskazówek Shirka i sugerując obiecujący kierunek gry.
W międzyczasie Firaxis zajmuje się opinią społeczności w celu poprawy przyjęcia cywilizacji 7. Po niektórych negatywnych recenzjach, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick pozostaje optymistą, stwierdzając, że „starsza publiczność obywatelska” bardziej doceni grę, gdy będą nadal grać. Opisał wczesne wyniki Civilization 7 jako „bardzo zachęcające”.
Dla graczy chcących opanować grę, nasi kompleksowe przewodniki obejmują wszystko, od osiągnięcia każdego typu zwycięstwa po zrozumienie istotnych zmian w stosunku do cywilizacji 6. Zapewniamy również wgląd w unikanie typowych błędów i nawigację w różnych typach map i warunkach trudności, aby zapewnić, że jesteś dobrze przygotowany do podróży przez wieki.