Paradox Interactive ၏ဖျက်သိမ်းလိုက်သောဘဝ sim၊ Life by You သည် ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပြသသည့် မကြာသေးမီကမှပေါ်ထွက်လာသောဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများကြောင့် ဆွေးနွေးမှုများဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေပါသည်။
မင်းပယ်ဖျက်ခြင်းကြောင့် ဘဝ- ဆုံးရှုံးနိုင်ချေကို ကြည့်ပါ
အသစ်ထွက်ရှိထားသော စခရင်ပုံများ
ပရိသတ်များ တုံ့ပြန်ပါ။Life by You ကို မထင်မှတ်ဘဲ ဖျက်သိမ်းလိုက်ပြီးနောက် Twitter (X) အသုံးပြုသူ @SimMattically မှ စုစည်းထားသော ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှ ပုံများ အွန်လိုင်းတွင် ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ကိုယ်ပိုင်ဝဘ်ဆိုဒ်များနှင့် အစုရှယ်ယာများပေါ်တွင် ၎င်းတို့၏ ပံ့ပိုးမှုများကို မျှဝေပေးခဲ့သော Richard Kho၊ Eric Maki နှင့် Chris Lewis အပါအဝင် ယခင် developer များမှ လုပ်ဆောင်သည့် အင်္ဂါရပ်များ ပါဝင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Lewis ၏ GitHub စာမျက်နှာ၊ ကာတွန်းအသေးစိတ်၊ ဇာတ်ညွှန်းရေးသားခြင်းနှင့် အလင်းရောင်၊ ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းကိရိယာများ၊ အရိပ်အာဝါသများနှင့် VFX တို့တွင် အလုပ်လုပ်ပါသည်။
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများသည် ဂိမ်း၏အလားအလာကို ပိုမိုအသေးစိတ်ကြည့်ရှုပေးပါသည်။ နောက်ဆုံးနမူနာနှင့် သိသိသာသာကွာခြားခြင်းမရှိသော်လည်း ပရိသတ်များသည် ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးတွင် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ဂိမ်း၏ လက်တွေ့မဆန်သော အလားအလာကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး စိတ်ပျက်နေသော ပရိသတ်တစ်ဦးမှ ဖော်ပြခဲ့သည်။
ရုပ်ပုံများသည် ကွဲပြားသောရာသီဥတုအခြေအနေနှင့် ရာသီများအတွက် သင့်လျော်သော သန့်စင်ထားသော ဇာတ်ကောင်ဝတ်စုံများကို ဖော်ပြပေးထားပြီး ကြံ့ခိုင်သောရာသီအလိုက် စနစ်တစ်ခုကို အကြံပြုထားသည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဆလိုက်ဒါများနှင့် ကြိုတင်သတ်မှတ်မှုများဖြင့် ဇာတ်ကောင်စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းကို သိသာထင်ရှားစွာ မြှင့်တင်ထားသည်။ ဂိမ်းလောကတစ်ခုလုံးသည် အစောပိုင်းအစမ်းကြည့်ရှုမှုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပိုမိုများပြားသော အသေးစိတ်အချက်များနှင့် လေထုကို ပြသပေးပါသည်။
Paradox Interactive ၏ လက်ထောက်အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Mattias Lilja က အစောပိုင်းဝင်ရောက်မှုနှောင့်နှေးမှုသည် "အဓိကနယ်ပယ်များ" ရှိ ဂိမ်း၏ချို့ယွင်းချက်များကြောင့်ဖြစ်ကြောင်း ယခင်က ပြောကြားခဲ့သည်။ ပရောဂျက်ကို ဖျက်သိမ်းရန် ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ကျေနပ်ဖွယ်ရာ ထွက်ရှိသည့်ဗားရှင်းသို့ ရောက်ရှိရန် လိုအပ်သော မသေချာမှုနှင့် အချိန်ကြာမှုတို့ကြောင့် ဖြစ်သည်။ CEO Fredrik Wester သည် အသင်း၏ဆက်ကပ်အပ်နှံမှုကို အလေးပေးကာ ဤသဘောထားကို ပဲ့တင်ထပ်ကာ နိဂုံးချုပ်လိုက်သော်လည်း နောက်ဆုံးတွင် ဆက်လက်၍ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ၎င်းတို့၏စံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီသော ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ထုတ်ပေးမည်မဟုတ်ကြောင်း နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။
EA ၏ Sims franchise နှင့် PC ပြိုင်ဖက်အဖြစ် ရည်ရွယ်ထားသည့် Life by You ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ခြင်းသည် လူအများကို အံ့အားသင့်စေပါသည်။ ဂိမ်းနောက်ကွယ်ရှိ စတူဒီယိုဖြစ်သည့် Paradox Tectonic ကို ရုတ်ခြည်းပိတ်လိုက်ပြီးနောက် မကြာမီတွင် နောက်ဆက်တွဲဖြစ်လာသည်။