De geannuleerde levenssim van Paradox Interactive, Life by You, blijft aanleiding geven tot discussie, dankzij onlangs opgedoken screenshots die de voortgang van de ontwikkeling van de game laten zien.
De annulering van Life by You: een blik op verloren potentieel
Fans reageren op nieuw onthulde screenshots
Na de onverwachte annulering van Life by You zijn er online afbeeldingen van de ontwikkeling van de game verschenen, samengesteld door Twitter (X)-gebruiker @SimMattically. De collectie bevat werk van voormalige ontwikkelaars, waaronder Richard Kho, Eric Maki en Chris Lewis, die hun bijdragen ook deelden op persoonlijke websites en portfolio's. Lewis' GitHub-pagina geeft bijvoorbeeld details over animatie, scripting en werk aan belichting, moddingtools, shaders en VFX.
De screenshots bieden een gedetailleerder beeld van het potentieel van de game. Hoewel het niet drastisch verschilt van de uiteindelijke trailer, hebben fans op verschillende aspecten merkbare verbeteringen benadrukt. Eén fan uitte zijn teleurstelling en benadrukte het ongerealiseerde potentieel van de game.
De afbeeldingen onthullen verfijnde karakteroutfits die geschikt zijn voor diverse weersomstandigheden en seizoenen, wat een robuust seizoenssysteem suggereert. Karakteraanpassing lijkt aanzienlijk verbeterd, met verbeterde schuifregelaars en voorinstellingen. De algehele gamewereld vertoont een rijker detailniveau en sfeer vergeleken met eerdere previews.
Deputy CEO van Paradox Interactive, Mattias Lilja, verklaarde eerder dat de vertraging bij vroege toegang voortkwam uit de tekortkomingen van de game op "belangrijke gebieden". De beslissing om het project te annuleren werd toegeschreven aan de onzekerheid en de tijd die nodig was om tot een bevredigende releaseversie te komen. CEO Fredrik Wester herhaalde dit sentiment en benadrukte de toewijding van het team, maar kwam uiteindelijk tot de conclusie dat verdere ontwikkeling geen product zou opleveren dat aan hun normen voldoet.
De annulering van Life by You, bedoeld als pc-concurrent van EA's The Sims-franchise, verraste velen. De abrupte sluiting van Paradox Tectonic, de studio achter de game, volgde kort daarna.