Stormgate's vroege toegangslancering op Steam heeft een reeks reacties van fans en backers aangewakkerd. Duik in de details om de zorgen te begrijpen die zijn geuit door de Supporters van Kickstarter en de huidige status van het spel na de lancering.
Stormgate lanceert met gemengde beoordelingen
Backers overstuur over de microtransacties van Stormgate
Stormgate, het langverwachte realtime strategiespel dat klaar is om de spirituele opvolger van Starcraft II te zijn, is een rotsachtige start op Steam tegengekomen. Ondanks het ophalen van meer dan $ 2,3 miljoen op Kickstarter, naast een aanzienlijke $ 35 miljoen aan de initiële financiering, wordt de game geconfronteerd met een aanzienlijke terugslag van zijn backers die zich misleid voelen. Degenen die $ 60 hebben toegezegd voor de "ultieme" bundel verwachtte het ontvangen van uitgebreide Early Access -inhoud, een belofte die onvervonden lijkt te zijn.
Veel supporters beschouwden Stormgate als een passieproject van Frost Giant Studios en wilden graag bijdragen aan het succes ervan. Hoewel het spel op de markt wordt gebracht als gratis te spelen met microtransacties, heeft de agressieve benadering van het genereren van inkomsten veel backers teleurgesteld.
Een enkel campagnehoofdstuk, bestaande uit drie missies, kost $ 10. Evenzo kost een enkel coöp-personage $ 10, wat het dubbele is van de prijs van personages in Starcraft II. Backers die $ 60 of meer beloofden op Kickstarter verwachtten toegang tot drie hoofdstukken en drie personages. Met een aanzienlijke financiële investeringen al gedaan, geloofden deze backers dat ze het spel volledig zouden ervaren tijdens de vroege toegangsfase. De toevoeging van een nieuw personage, Warz, op de lanceringsdag, die niet was opgenomen in de Kickstarter -beloningen, heeft zich echter velen verraden gelaten.
"Je kunt de ontwikkelaar uit Blizzard halen, maar je kunt Blizzard niet uit de ontwikkelaar halen", aldus Steam Reviewer Aztrraeuz. "Velen van ons hebben dit spel ondersteund omdat we het wilden zien slagen. Velen van ons zijn al honderden dollars diep in deze game. Waarom zijn er pre-dag 1 microtransacties die we niet bezitten?"
Als reactie op de terugslag heeft Frost Giant Studios een verklaring over Steam uitgegeven, die dankbaarheid uitgesproken voor de ondersteuning van spelers en probeert de situatie te verduidelijken. De studio gaf toe dat, ondanks pogingen om de inhoud in de Kickstarter -bundels tijdens de campagne duidelijk te maken, velen verwachtten dat de "ultieme" bundels alle gameplay -inhoud zouden opnemen die beschikbaar zijn bij de Early Access -release. Als een gebaar van goodwill, kondigden ze aan dat alle Kickstarter- en Indiegogo -backers bij de "Ultimate Founder's Pack -laag en hoger" de volgende betaalde held gratis zouden ontvangen.
De studio verduidelijkte echter dat dit aanbod zich niet uitstrekt tot de reeds uitgebrachte held, Warz, omdat veel spelers "Warz al hebben gekocht", waardoor het "niet in staat is hem met terugwerkende kracht te maken."
Ondanks deze concessie blijft frustratie onder de gemeenschap bestaan over de agressieve inkomsten van het spel en de onderliggende gameplay -problemen.
Frost Giant Studios behandelt feedback van spelers na de lancering van de vroege toegang
Stormgate draagt hoge verwachtingen, ontwikkeld door veteranen van Starcraft II, met als doel de magie van het gouden tijdperk van het genre nieuw leven in te blazen. Toch zijn spelers een gemengde ervaring tegengekomen. Hoewel de Core RTS -gameplay veelbelovend is, is de game bekritiseerd vanwege zijn agressieve inkomsten, onduidelijke visuals, ontbrekende campagnefuncties, matte unit -interacties en een AI die spelers niet uitdaagt.
Deze problemen hebben geleid tot een "gemengde" rating op Steam, met sommige spelers die het noemden "Starcraft II thuis". Ondanks deze kritiek erkent onze review het potentieel van de game en de mogelijkheid voor verbeteringen op gebieden zoals verhaal en visuals.
Voor een uitgebreide analyse van de vroege toegang van Stormgate, verken onze volledige beoordeling hieronder!