CD Projekt Red intensivering zijn inspanningen op het langverwachte vervolg op Cyberpunk 2077, omdat recente vacatures fascinerende inzichten onthullen in de ontwikkeling van de game. Een belangrijke openbaring is dat het vervolg, voorlopig genaamd Project Orion, een first-person perspectief zal handhaven, een onstuimige hoop van sommige fans die enthousiast waren naar een derde persoon om hun personage in actie te zien.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Een vacatures voor een senior gameplay-animator benadrukt de noodzaak van expertise bij het maken van gedetailleerde first-person animaties, met name rond wapeninteracties en gameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van perspectieven van derden in de functiebeschrijving suggereert sterk dat CD Projekt Red heeft gekozen om zich te houden aan de first-person gameplay voor Cyberpunk 2.
Een andere vacature voor een ontmoeting -ontwerper werpt licht op een innovatieve functie: wat het team noemt als 'het meest realistische publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien'. Dit systeem wil dynamisch reageren op acties van spelers, het bevorderen van meeslepende omgevingen waar NPC's realistisch interactie hebben met hun omgeving. De rol vereist nauwe samenwerking met meerdere teams om complexe scenario's te ontwerpen die verschillende oplossingen bieden, het gebruik van NPC -gedrag, interactieve objecten, buitpunten en omgevingsverhalen.
Bovendien verwijst een van de vacatures op de opname van multiplayer -functionaliteit in het vervolg, hoewel het zich nog in de voorlopige ontwikkelingsstadia bevindt.
Project Orion wordt ontwikkeld op Unreal Engine 5, die belooft ultramoderne afbeeldingen en technologie te leveren. In gerelateerd nieuws onthulde een senior quest -ontwerper bij CD Projekt Red dat ze stemacteerden voor een aantal intieme scènes in Cyberpunk 2077. Ondertussen hebben fans van Kingdom Come: Deliverance 2 een personage gezien dat hulde brengt aan Johnny Silverhand, die een opwindende laag van connectiviteit toevoegt tussen verschillende gamingwereld.