CD Projekt Red, son iş ilanları oyunun gelişimine yönelik büyüleyici bilgileri ortaya çıkardığı için Cyberpunk 2077'nin çok beklenen devamı üzerindeki çabalarını yoğunlaştırıyor. Önemli bir vahiy, geçici olarak adlandırılan Project Orion adlı devam filminin, üçüncü şahıs görüşüne istekli olan bazı hayranların karakterlerini eylemde görmeleri için umutları gösteren birinci şahıs perspektifini sürdüreceğidir.
Resim: Steamcommunity.com
Üst düzey bir oyun animatörünün iş listesi, özellikle silah etkileşimleri ve oyun mekaniği etrafında, ayrıntılı birinci şahıs animasyonlarının hazırlanmasında uzmanlık ihtiyacını vurgular. İş tanımında üçüncü şahıs perspektiflerinden bahsedilmemesi, CD Projekt Red'in CyberPunk 2 için birinci şahıs oyununa bağlı kalmayı seçtiğini kuvvetle gösteriyor.
Bir karşılaşma tasarımcısı için açılış başka bir iş yenilikçi bir özelliğe ışık tutuyor: takımın "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemi" olarak adlandırdığı şey. Bu sistem, NPC'lerin çevreleriyle gerçekçi bir şekilde etkileşime girdiği sürükleyici ortamları teşvik ederek oyuncu eylemlerine dinamik olarak tepki vermeyi amaçlamaktadır. Rol, çeşitli çözümler sunan, NPC davranışlarından, etkileşimli nesneler, yağma noktaları ve çevresel hikaye anlatımından yararlanan karmaşık senaryolar tasarlamak için birden fazla ekiple yakın işbirliği gerektirir.
Ayrıca, iş listelerinden biri, hala gelişimin ön aşamalarında olmasına rağmen, çok oyunculu işlevselliğin devam filmine dahil edilmesini ima eder.
Proje Orion, son teknoloji grafikler ve teknoloji sunmayı vaat eden Unreal Engine 5'te geliştirilmektedir. İlgili haberlerde, CD Projekt Red'deki kıdemli bir görev tasarımcısı, Cyberpunk 2077'de bazı samimi sahneler için seslendirme sağladıklarını açıkladı. Bu arada, Kingdom Comes: Deliverance 2, Johnny Silverhand'e haraç ödeyen bir karakter tespit etti ve farklı oyun dünyaları arasında heyecan verici bir bağlantı katmanı ekledi.