CD Projekt Red đang tăng cường nỗ lực của mình trong phần tiếp theo được chờ đợi của Cyberpunk 2077, vì các bài đăng công việc gần đây đã tiết lộ những hiểu biết hấp dẫn về sự phát triển của trò chơi. Một tiết lộ đáng kể là phần tiếp theo, dự án có tên là Orion, sẽ duy trì góc nhìn của người thứ nhất, hy vọng một số người hâm mộ háo hức với quan điểm của người thứ ba để thấy nhân vật của họ hoạt động.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Một danh sách công việc cho một nhà làm phim hoạt hình trò chơi cao cấp nhấn mạnh sự cần thiết phải có chuyên môn trong việc chế tạo các hoạt hình người thứ nhất chi tiết, đặc biệt là xung quanh các tương tác vũ khí và cơ học chơi trò chơi. Sự vắng mặt của bất kỳ đề cập nào về các quan điểm của người thứ ba trong mô tả công việc cho thấy mạnh mẽ rằng CD Projekt Red đã chọn cách gắn bó với lối chơi của người thứ nhất cho Cyberpunk 2.
Một công việc khác mở cửa cho một nhà thiết kế gặp gỡ làm sáng tỏ một tính năng sáng tạo: những gì nhóm gọi là "hệ thống đám đông thực tế nhất từng thấy trong các trò chơi". Hệ thống này nhằm mục đích tự động phản ứng với các hành động của người chơi, thúc đẩy môi trường nhập vai nơi NPC tương tác thực tế với môi trường xung quanh. Vai trò này đòi hỏi sự hợp tác chặt chẽ với nhiều nhóm để thiết kế các kịch bản phức tạp cung cấp các giải pháp khác nhau, tận dụng các hành vi NPC, đối tượng tương tác, điểm loot và kể chuyện môi trường.
Hơn nữa, một trong những danh sách công việc gợi ý về việc đưa vào chức năng nhiều người chơi trong phần tiếp theo, mặc dù nó vẫn đang trong giai đoạn phát triển sơ bộ.
Dự án Orion đang được phát triển trên Unreal Engine 5, hứa hẹn sẽ cung cấp đồ họa và công nghệ tiên tiến. Trong các tin tức liên quan, một nhà thiết kế nhiệm vụ cao cấp tại CD Projekt Red đã tiết lộ rằng họ đã cung cấp diễn xuất bằng giọng nói cho một số cảnh thân mật trong Cyberpunk 2077.