บ้าน ข่าว Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามเปิดตัวระบบฝูงชน "สมจริงที่สุด"

Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามเปิดตัวระบบฝูงชน "สมจริงที่สุด"

by Ellie May 03,2025

CD Projekt Red กำลังเพิ่มความพยายามในภาคต่อที่รอคอยอย่างมากกับ Cyberpunk 2077 เนื่องจากการโพสต์งานล่าสุดเปิดเผยข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการพัฒนาของเกม การเปิดเผยที่สำคัญคือภาคต่อที่มีชื่อไม่แน่นอน Project Orion จะรักษามุมมองของบุคคลที่หนึ่งโดยหวังว่าแฟน ๆ บางคนที่กระตือรือร้นสำหรับมุมมองบุคคลที่สามเพื่อดูตัวละครของพวกเขาในการดำเนินการ

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

รายชื่องานสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสเน้นความต้องการความเชี่ยวชาญในการสร้างภาพเคลื่อนไหวบุคคลที่มีรายละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการโต้ตอบกับอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการกล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามในรายละเอียดงานแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า CD Projekt Red ได้เลือกที่จะยึดติดกับการเล่นเกมคนแรกสำหรับ Cyberpunk 2

อีกงานเปิดงานสำหรับนักออกแบบเผชิญหน้าแสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรม: สิ่งที่ทีมอ้างถึงว่าเป็น "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่ง NPCs โต้ตอบอย่างสมจริงกับสภาพแวดล้อมของพวกเขา บทบาทนี้ต้องใช้ความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับหลายทีมในการออกแบบสถานการณ์ที่ซับซ้อนซึ่งนำเสนอโซลูชั่นที่หลากหลายการใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟจุดยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

นอกจากนี้รายชื่องานหนึ่งในการรวมการทำงานของผู้เล่นหลายคนในภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในขั้นตอนเบื้องต้นของการพัฒนา

โครงการ Orion กำลังได้รับการพัฒนาบน Unreal Engine 5 ซึ่งสัญญาว่าจะส่งมอบกราฟิกและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ในข่าวที่เกี่ยวข้องนักออกแบบภารกิจอาวุโสที่ CD Projekt Red เปิดเผยว่าพวกเขาให้เสียงที่แสดงฉากที่ใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 ได้เห็นตัวละครที่จ่ายส่วยให้ Johnny Silverhand เพิ่มการเชื่อมต่อที่น่าตื่นเต้นระหว่างโลกเกมที่แตกต่างกัน