Glen Schofield onthulde in een recent interview met DanAllenGaming zijn poging om de Dead Space-franchise nieuw leven in te blazen met het oorspronkelijke ontwikkelingsteam. EA verwierp het voorstel echter, daarbij verwijzend naar de complexiteit van het huidige industriële landschap en de verschuivende prioriteiten.
Terwijl Schofield zijn lippen op elkaar hield over de details van hun Dead Space 4-concept, gaf hij aan dat zijn team bereid is het project opnieuw te bekijken als EA dit zou heroverwegen. Dead Space 3 eindigde met talloze onbeantwoorde vragen, vooral over het lot van Isaac Clarke – een verhaallijn die rijp is voor vervolg. Na zijn vertrek bij EA gaf Schofield leiding aan The Callisto Protocol, een spirituele opvolger van Dead Space. Hoewel het niet overeenkwam met het commerciële succes van Dead Space, legde het mogelijk de basis voor een toekomstige aflevering.
Dead Space draait om ingenieur Isaac Clarke, gestrand aan boord van het verlaten mijnschip, de Ishimura. De bemanning van de Ishimura, oorspronkelijk belast met de winning van mineralen, ondernam in het geheim een missie die resulteerde in hun gruwelijke transformatie in monsterlijke wezens via een mysterieus kosmisch signaal. Geïsoleerd in het vacuüm van de ruimte moet Isaac de verschrikkingen aan boord van de Ishimura het hoofd bieden en het mysterie van zijn ondergang ontrafelen, helemaal alleen.
De originele Dead Space geldt als een mijlpaal in de sciencefiction-horror en is duidelijk geïnspireerd op klassiekers als Ridley Scott's 'Alien' en John Carpenter's 'The Thing'. We raden je ten zeerste aan om deze genrebepalende titel te ervaren. Hoewel de sequels solide third-person-actie opleverden, brachten ze helaas de kenmerkende horrorelementen van de serie in gevaar.