Bahay Balita Tinanggihan ng EA ang isang panukala sa Create Dead Space 4

Tinanggihan ng EA ang isang panukala sa Create Dead Space 4

by Nova Jan 01,2025

Tinanggihan ng EA ang isang panukala sa Create Dead Space 4

Glen Schofield, sa isang kamakailang panayam sa DanAllenGaming, ay inihayag ang kanyang pagtatangka na buhayin ang Dead Space franchise kasama ang orihinal na development team. Gayunpaman, ibinasura ng EA ang panukala, na binanggit ang pagiging kumplikado ng kasalukuyang industriya at nagbabagong priyoridad.

Habang nanatiling tikom si Schofield tungkol sa mga detalye ng kanilang konsepto ng Dead Space 4, ipinahayag niya ang kahandaan ng kanyang koponan na muling bisitahin ang proyekto kung muling isaalang-alang ng EA. Ang Dead Space 3 ay nagtapos sa maraming hindi nasagot na mga tanong, partikular na tungkol sa kapalaran ni Isaac Clarke-isang narrative thread na hinog na para sa pagpapatuloy. Kasunod ng kanyang pag-alis mula sa EA, pinangunahan ni Schofield ang The Callisto Protocol, isang espirituwal na kahalili sa Dead Space. Bagama't hindi ito tumugma sa komersyal na tagumpay ng Dead Space, posibleng inilatag nito ang pundasyon para sa isang installment sa hinaharap.

Dead Space centers on engineer Isaac Clarke, stranded sakay ng derelict mining vessel, ang Ishimura. Ang mga tripulante ng Ishimura, na orihinal na inatasang kumuha ng mineral, ay lihim na nagsagawa ng isang misyon na nagresulta sa kanilang kakila-kilabot na pagbabagong-anyo sa napakalaking nilalang sa pamamagitan ng isang mahiwagang cosmic signal. Nakahiwalay sa vacuum ng kalawakan, dapat harapin ni Isaac ang mga kakila-kilabot na sakay ng Ishimura at lutasin ang misteryo ng pagkamatay nito, nang mag-isa.

Ang orihinal na Dead Space ay nakatayo bilang isang landmark na tagumpay sa sci-fi horror, na kumukuha ng malinaw na inspirasyon mula sa mga klasiko tulad ng "Alien" ni Ridley Scott at "The Thing" ni John Carpenter. Lubos naming inirerekomendang maranasan ang pamagat na ito na tumutukoy sa genre. Habang ang mga sequel ay naghatid ng solidong third-person action, sa kasamaang-palad, nakompromiso nila ang mga signature horror elements ng serye.