Blizzard ontvangt naar verluidt een aantal toonhoogtes voor nieuwe Starcraft -videogames van Koreaanse studio's. Volgens een artikel dat wordt benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, vermeldde Azië vandaag vier Koreaanse bedrijven die concurreren om nieuwe games te ontwikkelen op basis van de StarCraft IP en veilige publicatierechten: NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton. Sommige van deze bedrijven zijn naar verluidt naar het hoofdkantoor van Blizzard gereisd in Irvine, Californië, om hun ideeën te pitchen.
NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMOS, heeft een StarCraft RPG voorgesteld, mogelijk een MMORPG. Nexon, de maker van de eerste afstammeling, heeft een "uniek" gebruik van het StarCraft IP geplaatst. NetMarble, achter solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, wil een Starcraft -mobiel spel ontwikkelen. Ondertussen wil Krafton, het bedrijf achter PUBG en de Sims -concurrent Inzoi een Starcraft -game maken die zijn eigen ontwikkelingsmogelijkheden gebruikt.
Het is gebruikelijk dat videogamebedrijven ideeën pitchen om publicatierechten en ontwikkelingscontracten veilig te stellen, en het is mogelijk dat geen van deze toonhoogtes tot bloei zal komen. Starcraft-fans zullen echter worden aangemoedigd door Blizzard's gerapporteerde interesse in het uitbreiden van het geliefde sci-fi-universum, vooral gezien de tijd sinds de laatste wedstrijd in de franchise werd uitgebracht. Activision Blizzard weigerde commentaar te geven bij contact door IGN.
Het is ook vermeldenswaard dat Blizzard nog een poging doet om een Starcraft -shooter te ontwikkelen, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Dit nieuws werd gedeeld door Bloomberg -verslaggever Jason Schreier op IGN's podcast ontgrendeld terwijl hij zijn boek besprak, Play NICE: Play NICE: Play NICE: Play NICE: Fall en Future of Blizzard entertainment. Schreier zei dat het Starcraft Shooter -project in ontwikkeling was op het moment van het schrijven van zijn boek, wat wijst op de voortdurende interesse van Blizzard in de franchise.
De geschiedenis van Blizzard met Starcraft -shooters is beladen met uitdagingen. De beruchte Starcraft Ghost, aangekondigd in 2002, was een tactisch-actieconsole-spel dat na talloze vertragingen in 2006 werd geannuleerd. Een tweede poging, Codenaam Ares, werd in 2019 geannuleerd om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2. Ares werd beschreven als "zoals Battlefield in het Starcraft -universum", maar ook werd het verlaten.
Meer recent werd Blizzard gezien inhuren voor een "aankomende open-wereld shooter-game", waarvan velen geloven dat het een StarCraft FPS is. Dit, samen met de release van StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass, en een StarCraft -crossover met de Warcraft -kaartspel Hearthstone, suggereert dat het langzaam oploopt voor de Starcraft -franchise.