Secondo quanto riferito, Blizzard sta ricevendo una serie di tiri per i nuovi videogiochi Starcraft dagli studi coreani. Secondo un articolo evidenziato dall'account X / Twitter @koreaxboxnews, l'Asia ha elencato oggi quattro società coreane in competizione per sviluppare nuovi giochi in base al IP di Starcraft e ai diritti di pubblicazione sicuri: NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton. Secondo quanto riferito, alcune di queste aziende hanno viaggiato nel quartier generale di Blizzard a Irvine, in California, per presentare le loro idee.
NCSoft, noto per il lignaggio e la Guild Wars MMOS, ha proposto un gioco di ruolo Starcraft, forse un MMORPG. Nexon, il creatore del primo discendente, ha lanciato un uso "unico" dell'IP Starcraft. NetMarble, Behind Solo Liveling: Arise and Game of Thrones: Kingsroad, mira a sviluppare un gioco mobile Starcraft. Nel frattempo, Krafton, la società dietro PUBG e il concorrente Sims Inzoi, vuole creare un gioco StarCraft che sfrutta le proprie capacità di sviluppo.
È comune per le aziende di videogiochi di lanciare idee per garantire i diritti dell'editoria e i contratti di sviluppo, ed è possibile che nessuno di questi tiri venga realizzato. Tuttavia, i fan di Starcraft saranno incoraggiati dall'interesse riportato da Blizzard ad espandere l'amato universo fantascientifico, soprattutto dato il tempo dall'ultima partita del franchise. Activision Blizzard ha rifiutato di commentare quando contattata da IGN.
Vale anche la pena notare che Blizzard sta facendo un altro tentativo di sviluppare uno sparatutto Starcraft, guidato dall'ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che si è unito a Blizzard nel 2022. Questa notizia è stata condivisa dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier sul podcast di IGN Sbatteva mentre discuteva del suo libro, Discutendo il suo libro, Play Biigh: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment. Schreier ha affermato che il progetto STARCRAFT Shooter era in fase di sviluppo al momento della stesura del suo libro, indicando l'interesse continuo di Blizzard per il franchise.
La storia di Blizzard con i tiratori di starcraft è stata piena di sfide. Il famigerato Starcraft Ghost, annunciato nel 2002, è stato un gioco di console ad azione tattica che è stato cancellato nel 2006 dopo numerosi ritardi. Un secondo tentativo, in codice Ares, è stato cancellato nel 2019 per concentrarsi su Diablo 4 e Overwatch 2. Ares è stato descritto come "come il campo di battaglia nell'universo Starcraft", ma anche questo è stato abbandonato.
Più recentemente, Blizzard è stato visto assumere per un "prossimo gioco sparatutto aperto", che molti credono essere un FPS Starcraft. Questo, insieme all'uscita di Starcraft: RemasterEd e Starcraft 2: Collezione della campagna su Game Pass e un crossover Starcraft con il gioco Warcraft Card Hearthstone, suggerisce che le cose si stanno lentamente aumentando per il franchise di Starcraft.