Dyrektor kreatywny Helldivers 2, Johan Pitestt, ogłosił, że bierze zasłużony urlop naukowy. Po powrocie planuje zanurzyć się w rozwoju następnej gry Arrowhead. W serdecznym tweecie Pitestt zastanawiał się nad swoją intensywną 11-letnią podróżą z serią Helldivers, zaczynając od oryginalnej gry w 2013 roku i kontynuując Helldivers 2 od początku 2016 roku.
„Jedenaście lat pracy przez całą dobę na tym samym IP sprawiło, że odłożyłem na bok rodzinę, przyjaciół, moją uroczą żonę ... i ja” - powiedział Pilestt. Wyraził zamiar wykorzystania tej przerwy, aby ponownie połączyć się z tymi, którzy wspierali go przez całą jego karierę. Wyraził zaufanie do swoich kolegów w Arrowhead, ufając im, że nadal dostarczali wyjątkowe treści dla Helldivers 2 podczas jego nieobecności.
Rola Pitestedta w centrum uwagi nasiliła się po wybuchu Helldivers 2 w lutym 2024 r. Mimo stawienia czoła wielu wyzwaniom, spółdzielnia strzelca stał się najszybciej sprzedającą grę PlayStation Studios, sprzedając imponujące 12 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie 12 tygodni. Sukces gry doprowadził Sony do zaplanowania adaptacji filmu.
Jako publiczna twarz Helldivers 2, Pilestt aktywnie zaangażowała się ze społecznością w mediach społecznościowych, Reddit i Discord, omawiając mocne strony i obszary gry w celu poprawy. Jednak ogromny sukces gry przyniósł nowe wyzwanie dla Arrowhead: niespotykany poziom toksyczności społeczności i zagrożeń skierowanych do personelu studia. Pilestedt zauważył to jako wyraźny kontrast z poprzednimi doświadczeniami studia z hitami takimi jak The First Helldivers i Magicka.
Podczas premiery Helldivers 2 napotkał znaczące problemy z serwerem, które sprawiły, że wielu graczy nie mogło cieszyć się grą, wywołując początkową falę luzu. Kolejne aktualizacje przyniosły skargi dotyczące równowagi broni i wpływu premium warbondów, ale najważniejsze kontrowersje wynikały z próby Sony, aby nakazać graczom PC do połączenia swoich kont do PlayStation Network. Ta decyzja została ostatecznie odwrócona po zaciętej kampanii bombardowania przeglądu na Steamie, która przytłoczyła menedżerów społeczności i pracowników Arrowhead.
W odpowiedzi na te wyzwania, Pitestedt przeszedł z dyrektora generalnego Arrowhead do dyrektora kreatywnego, pozwalając mu bardziej skupić się na rozwoju gier i zaangażowaniu społeczności. Shams Jorjani, były dyrektor Paradox i wydawca Magicki, wkroczył jako nowy dyrektor generalny Arrowhead.
Podczas gdy szczegóły na temat następnej gry Arrowhead pozostają w opakowaniu, jasne jest, że fani będą musieli cierpliwie czekać. W międzyczasie Arrowhead nadal ulepsza Helldivers 2, niedawno wprowadzając trzecią frakcję wroga, Iluminate, która ożywiła społeczność gry.