Zmiana w górę, deweloper za uznaną gamą Stellar Blade , ogłosił rekordowy rok finansowy, a gra generowała oszałamiające 43 miliony dolarów tantiem. Historia sukcesu wciąż się rozwija, ponieważ nadchodząca wersja na PC ma przewyższyć sprzedaż oryginalnej wersji PlayStation 5.
Według raportu Game World Observer , raport finansowy Shift UP 2024 wykazał solidny przychód w wysokości 151,4 mln USD, co oznacza znaczny wzrost o 30,4% w stosunku do poprzedniego roku. Znaczącą część tego przychodów, 43,2 miliona dolarów, została przypisana tantiem z samego Blada Stellar .
Pęd do gwiezdnego ostrza nie wykazuje żadnych oznak zanikania, a zmiana wyraża pewność, że wersja PC będzie działać jeszcze lepiej niż wydanie konsolowe, szczególnie na lukratywnym rynku gier azjatyckich. Patrząc w przyszłość, SHING UP ma zaprezentować swój nowy projekt, Project Witches , w pierwszej połowie 2025 r. Podczas gdy fani z niecierpliwością czekają na wiadomość o sequeli gwiezdnej ostrza , Project Witches został wprowadzony wkrótce po uruchomieniu Stelllar Blade PS5 w 2024 r., Zanim zapotrzebowanie na kontynuację. Niemniej jednak SHIFT UP zasugerowało możliwość rozszerzenia serii Stellar Blade o inną grę.
Stelllar Blade zanurza graczy w roli Eve, która rozpoczyna ekscytującą misję odzyskiwania Ziemi od tajemniczych najeźdźców poprzez szybką, pełną akcji walkę RPG. Pomimo otrzymania godnego pochwały 7/10 od IGN, gra dobrze się rezonowała z graczami, szybko osiągając kamień milowy z miliona kopii.
Recenzja IGN chwaliła gwiezdne ostrze za doskonałość w podstawowych elementach gry akcji, ale zauważył, że powstrzymało go nieograniczone postacie, słabą narrację i niektóre frustrujące aspekty mechaniki RPG, uniemożliwiając jej osiągnięcie szczytu gatunku.