Trang chủ Tin tức Năm kỷ lục của Shift Up: Phiên bản PC của Stellar Blade dự kiến ​​sẽ vượt qua doanh số PS5

Năm kỷ lục của Shift Up: Phiên bản PC của Stellar Blade dự kiến ​​sẽ vượt qua doanh số PS5

by Jonathan May 02,2025

Shift Up, nhà phát triển đằng sau trò chơi nổi tiếng Stellar Blade , đã công bố một năm tài chính phá kỷ lục, với trò chơi tạo ra 43 triệu đô la đáng kinh ngạc tiền bản quyền. Câu chuyện thành công tiếp tục mở ra khi phiên bản PC sắp tới được dự kiến ​​vượt qua doanh số của bản phát hành PlayStation 5 gốc.

Theo một báo cáo của Game World Observer , báo cáo tài chính năm 2024 của Shift đã cho thấy doanh thu mạnh mẽ 151,4 triệu đô la, đánh dấu mức tăng đáng kể 30,4% so với năm trước. Một phần đáng chú ý của doanh thu này, 43,2 triệu đô la, được quy cho tiền bản quyền từ Stellar Blade .

Động lực của Blade Stellar cho thấy không có dấu hiệu suy yếu, với sự thay đổi thể hiện sự tự tin rằng phiên bản PC sẽ hoạt động thậm chí còn tốt hơn phiên bản console, đặc biệt là trong thị trường chơi game châu Á sinh lợi. Nhìn về phía trước, Shift Up được thiết lập để tiết lộ dự án mới của mình, Project Witches , vào nửa đầu năm 2025. Trong khi người hâm mộ háo hức chờ đợi tin tức về phần tiếp theo của Blade Blade , Project Witches đã được giới thiệu ngay sau khi PS5 ra mắt Stellar Blade vào năm 2024, trước khi nhu cầu về một phần tiếp theo có thể phát triển đầy đủ. Tuy nhiên, Shift Up đã gợi ý về khả năng mở rộng nhượng quyền thương mại Stellar Blade với một trò chơi khác.

Stellar Blade thu hút người chơi trong vai trò của Eve, người bắt đầu một nhiệm vụ ly kỳ để đòi lại Trái đất từ ​​những kẻ xâm lược bí ẩn thông qua chiến đấu RPG có nhịp độ nhanh, hành động. Mặc dù nhận được 7/10 đáng khen ngợi từ IGN, trò chơi đã cộng hưởng tốt với các game thủ, nhanh chóng đạt được cột mốc của một triệu bản được bán.

Đánh giá của IGN đã ca ngợi Stellar Blade vì sự xuất sắc của nó trong các yếu tố trò chơi hành động cốt lõi nhưng lưu ý rằng nó đã bị giữ lại bởi các nhân vật không thể chối cãi, một câu chuyện mờ nhạt và một số khía cạnh bực bội của cơ học RPG của nó, ngăn chặn nó đạt đến đỉnh cao của thể loại này.