Najnowsze przedsięwzięcie Supercell, Mo.co, już faluje w świecie gier, nawet przed oficjalnym wydaniem. Gra, która łączy urok nowoczesnej tysiącletniej platformy gier społecznościowych z dreszczykiem emocji Monster Hunter, imponująco wygenerowała ponad 2,5 miliona dolarów przychodów od czasu miękkiego uruchomienia, jak donosi PocketGamer.biz. W Mo.co gracze przyjmują rolę stylowego łowcy w niepełnym wymiarze godzin, którego zadaniem jest podjęcie kontraktów w celu zwalczania różnych złych najeźdźców z daleka.
Początkowe skok przychodów można przypisać atrakcyjnej gamie kosmetyków i innych przedmiotów w grze. Jednak ten wzrost zarobków szybko się zmniejszył, zadając pytania dotyczące długoterminowej rentowności gry. Możliwe, że ograniczona zawartość dostępna podczas fazy miękkiego uruchamiania zaproszenia może utrudniać dalszy sukces. Jednak niekoniecznie oznacza to zagładę dla Mo.co; Może to po prostu wskazywać na potrzebę więcej treści, aby zniszczyć zainteresowanie i wydatki gracza.
Podejście Supercell do rozwoju gier jest szczególnie niekonwencjonalne i bezwzględne. Firma koncentruje swoje zasoby na najbardziej obiecujących tytułach, często kosztem innych. Ta strategia doprowadziła do sukcesu gier takich jak Brawl Stars i Squad Busters, które zaczęły się powoli, ale szybko zyskały rozpęd. I odwrotnie, spowodowało to również odwołanie potencjalnie obiecujących gier, takich jak Flood Rush i Everdale, zanim zobaczą światło dzienne.
Przyszłość Mo.co pozostaje niepewna. Dzięki wczesnemu sukcesowi Supercell może być skłonny inwestować w nowe treści, aby zwiększyć zaangażowanie i wydatki na gracza. Jeśli ta strategia się opłaci, wkrótce moglibyśmy zobaczyć Mo.co dostępny w głównych witrynach sklepowych.
Podczas gdy Mo.co jest obecnie w stanie zamkniętym, gracze chcący wyprzedzić krzywą, mogą odkrywać inne ekscytujące tytuły wczesnego dostępu na urządzeniach mobilnych. Aby uzyskać zalecenia, sprawdź naszą najlepszą funkcję „Off The Game”, która podkreśla świetne gry, w które możesz teraz zagrać.
Przesądna komórka