Opierając się na Monumental sukcesie Monster Hunter World, Capcom rewolucjonizuje serię dzięki Monster Hunter Wilds.
Powiązane wideo
Dziedzictwo świata Monster Hunter: Fundacja dla Wilds
Capcom dąży do globalnej dominacji dzięki *Monster Hunter Wilds* -------------------------------------------------- ---------------------------Wyobrażenie polowania na nowo: płynny otwarty świat
Monster Hunter Wilds odważnie przedstawia nową odsłonę serii, zanurzając graczy w tętniącym życiem, połączonym świecie, tętniącym życiem i ewoluującym w czasie rzeczywistym.
W niedawnym wywiadzie dla Summer Game Fest producent Ryozo Tsujimoto, dyrektor wykonawczy Kaname Fujioka i reżyser Yuya Tokuda szczegółowo opisali transformacyjne podejście do gry Wilds. Jako kluczowe filary projektu podkreślili płynną rozgrywkę i responsywne środowisko.
Gracze ponownie wcielają się w łowców, eksplorujących niezbadane terytoria, pełne nowych stworzeń i zasobów. Jednak demo Summer Game Fest pokazało znaczące odejście od tradycyjnej struktury misji serii. Wilds to rozległy, otwarty świat, pozwalający na nieograniczoną eksplorację, polowanie i interakcję ze środowiskiem.
„Bezproblemowość jest najważniejsza w Monster Hunter Wilds” – stwierdził Fujioka. „Naszym celem było stworzenie szczegółowych, wciągających ekosystemów wymagających płynnego świata pełnego potworów, na które można swobodnie polować.”
Dynamiczny, żywy świat
Demo prezentowało różnorodne środowiska, w tym osady pustynne i rozległe biomy, zamieszkane zarówno przez potwory, jak i łowców NPC. To nowe podejście zapewnia graczom niezrównaną swobodę w wyborze celów i działaniach, eliminując misje czasowe i zapewniając bardziej płynne polowanie. Fujioka podkreśliła znaczenie interakcji na świecie: „Skoncentrowaliśmy się na interakcjach, takich jak stada potworów ścigające zdobycz i ich konflikty z ludzkimi łowcami. Postacie te wykazują 24-godzinne wzorce zachowań, co zwiększa dynamikę świata i poczucie organiczności”.
Monster Hunter Wilds uwzględnia także zmiany pogody w czasie rzeczywistym i zmienną populację potworów. Dyrektor Tokuda wyjaśnił postęp technologiczny umożliwiający ten dynamiczny świat: „Stworzenie ogromnego, ewoluującego ekosystemu z większą liczbą potworów i interaktywnymi postaciami stanowiło poważne wyzwanie. Zmiany środowiskowe zachodzą jednocześnie — wyczyn wcześniej nieosiągalny”.
Sukces Monster Hunter World zapewnił nieocenione lekcje, kształtując Wilds „”. Producent Tsujimoto podkreślił znaczenie ich rozszerzonej globalnej strategii: „Zwróciliśmy się do Monster Hunter World <🎜 🎜> z globalną perspektywą, ustalając priorytety jednoczesne wydanie na całym świecie i szeroko zakrojoną lokalizację. Ten globalny skupienie pomogło nam zaspokoić graczom nieznane z serią lub długim. -Fani czasu wracają na polowanie. ”