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Rise e declínio da Concord

by Olivia Feb 12,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived O lançamento da Concord foi assombroso, resultando em um desligamento rápido do servidor. Este artigo investiga as razões por trás da morte prematura do jogo.

Firewalk Studios Hero Shooter, Concord, Grounds até parar semanas após o lançamento

A falta de zumbido leva ao fechamento

Firewalk Studios 5v5 Hero Shooter, Concord, está interrompendo as operações apenas duas semanas após o lançamento. O diretor de jogo Ryan Ellis anunciou o fechamento em 3 de setembro de 2024, através do Blog do PlayStation, citando expectativas não atendidas.

Ellis afirmou que, enquanto alguns aspectos ressoavam com os jogadores, o lançamento geral ficou aquém de seus objetivos. Consequentemente, os servidores foram levados offline em 6 de setembro de 2024. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e a PlayStation Store receberão reembolsos automáticos. Os proprietários de cópias físicas devem entrar em contato com seus varejistas para devoluções.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived inicialmente, o firewalk e a Sony imaginaram um futuro muito maior para a Concord. A aquisição da Sony de firewalk, com base em seu potencial percebido, parecia promissor, especialmente considerando comentários positivos do chefe de estúdio de Ellis e Firewalk, Tony Hsu. Concord esteve até programado para um episódio da próxima série de vídeos, nível secreto . Também foi planejado um ambicioso roteiro pós-lançamento, incluindo um lançamento da primeira temporada e cenas semanais.

No entanto, o mau desempenho exigiu uma mudança drástica nos planos. Apenas três cenas foram lançadas - duas da versão beta e uma pouco antes do anúncio de desligamento. O futuro da narrativa planejada permanece incerta.

Concord's queda: uma edição multifacetada

O declínio da Concord ficou evidente desde o início. Apesar de um período de desenvolvimento de oito anos, o interesse do jogador permaneceu mínimo. A contagem simultânea de jogadores lutou para chegar a 1.000, chegando a apenas 697. No momento da redação deste artigo, apenas 45 jogadores estão online (excluindo os usuários do PlayStation 5). Isso contrasta fortemente com seu pico beta de 2.388 jogadores, ficando muito aquém das expectativas para um título de AAA publicado pela Sony. Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Vários fatores contribuíram para o fracasso da Concord. O analista Daniel Ahmad destacou a forte mecânica da jogabilidade, mas criticou a falta de diferenciação dos atiradores de heróis existentes, oferecendo pouco incentivo para os jogadores mudarem. Ele observou designs de personagens sem inspiração e um estilo de jogabilidade que lembra títulos mais antigos, não se destacando no mercado atual.

O preço de US $ 40 também colocou concordância em desvantagem contra concorrentes populares gratuitos como

Marvel Rivals , lendas das ápice e valorante . Juntamente com o mínimo de marketing, a falta de aquisição de jogadores não é surpreendente.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived A declaração de Ellis sugere que o firewalk explorará estratégias alternativas para melhor envolver os jogadores. Um potencial reavivamento continua sendo uma possibilidade. O relançamento bem-sucedido de gigantesco , a transição de um serviço ao vivo para um modelo de compra para jogar, demonstra que os títulos descontinuados podem ser ressuscitados.

Embora um modelo gratuito tenha sido sugerido, isso por si só não abordaria os principais problemas dos designs de personagens sem inspiração. Uma revisão abrangente, semelhante à reformulação bem -sucedida de Final Fantasy XIV , é indiscutivelmente necessário para um relançamento bem -sucedido.

Game8 concedeu a Concord a 56/100, destacando o contraste entre seu apelo visual e jogabilidade sem brilho. Para uma revisão detalhada, consulte o link abaixo.