Дом Новости Быстрый рост и упадок Конкорда

Быстрый рост и упадок Конкорда

by Olivia Feb 12,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Запуск Конкорд был не в восторге, что привело к быстрому выключению сервера. Эта статья углубляется в причины преждевременной кончины игры.

Стрелок героя Firewalk Studios, Concord, за несколько недель после запуска

Отсутствие гудения приводит к закрытию

Герой Firewalk Studios Shooter, Concord, прекращает работу всего через две недели после запуска. Директор игры Райан Эллис объявил о закрытии 3 сентября 2024 года через блог PlayStation, сославшись на неудовлетворенные ожидания.

Эллис заявил, что, хотя некоторые аспекты резонировали с игроками, общий запуск не достиг их целей. Следовательно, серверы были отключены 6 сентября 2024 года. Цифровые покупки в Steam, Epic Games Store, а магазин PlayStation получит автоматические возмещения. Владельцы физических копий должны связаться с своими ритейлерами для возврата.

. Приобретение Firewalk Sony, основанное на их воспринимаемом потенциале, выглядело многообещающим, особенно учитывая положительные комментарии от главы студии Ellis и Firewalk Тони Хсу. Конкорд был даже намечен на эпизод в предстоящем сериале Prime Video, Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Секретный уровень . Также была запланирована амбициозная дорожная карта после запуска, в том числе запуск 1-го сезона и еженедельные ролики.

Однако плохая производительность потребовала радикального сдвига в планах. Было выпущено только три кат -сцены - два из бета и одна незадолго до объявления о выключении. Будущее запланированного повествования остается неопределенным.

Падение Конкорда: многогранная проблема

упадок Конкорда был очевиден с самого начала. Несмотря на восьмилетний период разработки, интерес игроков оставался минимальным. Считается, что одновременные игроки изо всех сил пытались достичь 1000, достигнув пика всего на 697. На момент написания статьи только 45 игроков находятся в Интернете (за исключением пользователей PlayStation 5). Это резко контрастирует с его бета-пиком 2388 игроков, что далеко не ожидает, что Sony-опубликованное титул AAA. Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Несколько факторов способствовали неудаче Конкорда. Аналитик Дэниел Ахмад выделил сильную механику игрового процесса, но раскритиковал отсутствие дифференциации от существующих стрелков для героев, предлагая игрокам мало стимулов. Он отметил скучный дизайн персонажей и стиль игрового процесса, напоминающий старые названия, не выделившись на текущем рынке.

Цена в размере 40 долларов также поместил согласие в недостатке против популярных бесплатных конкурентов, таких как

Marvel Rivals , Apex Legends и Valorant . В сочетании с минимальным маркетингом отсутствие приобретения игроков неудивительно.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Заявление Эллиса предполагает, что FireWalk изучит альтернативные стратегии, чтобы лучше привлекать игроков. Потенциальное возрождение остается возможностью. Успешный перезапуск гигантского , перехода от живой услуги к модели «Покупай в игру», демонстрирует, что прекращенные названия могут быть воскрешены.

Хотя была предложена бесплатная модель, только это не будет решать основные проблемы мягких дизайнов персонажей и скучного игрового процесса. Комплексный пересмотр, похожий на успешный перепроектирование

Final Fantasy XIV , возможно, необходим для успешного перезапуска.

Game8 присудил Concord 56/100, подчеркивая контраст между визуальной привлекательностью и тусклым игровым процессом. Подробный обзор см. Ссылку ниже.