首页 新闻 康科德的迅速崛起

康科德的迅速崛起

by Olivia Feb 12,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Concord的启动不足,导致服务器快速关闭。 本文深入研究了游戏过早灭亡的原因。

Firewalk Studios的英雄射击者Concord在发射后几周停止了

缺乏嗡嗡声导致闭合

Firewalk Studios的5V5英雄射手康科德(Concord)仅在发出两周后停止行动。 游戏总监瑞安·埃利斯(Ryan Ellis)于2024年9月3日通过PlayStation博客宣布关闭,并引用了未达到的期望。

埃利斯(Ellis)表示,尽管某些方面引起了球员的共鸣,但总体发射未达到他们的目标。 因此,服务器于2024年9月6日离线。在Steam,Epic Games Store和PlayStation Store上进行数字购买将获得自动退款。 物理副本所有者应与零售商联系以获取回报。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived最初,Firewalk和Sony设想了Concord的更大未来。 索尼的收购Firewalk以其感知的潜力,似乎很有希望,尤其是考虑到Ellis和Firewalk的工作室负责人Tony HSU的积极评论。 Concord甚至计划在即将到来的Prime视频系列秘密级别中进行一集。 还计划了雄心勃勃的发出后路线图,包括第1季的发布和每周过场动画。

但是,绩效差会使计划发生巨大变化。 仅发布了三场过场动画 - 两次来自Beta,在关闭宣布之前不久。计划中的叙述的未来仍然不确定。

Concord的垮台:一个多方面的问题

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived从一开始就显而易见康科德的衰落。 尽管有八年的发展期,但球员的兴趣仍然很少。 并发玩家的数量努力达到1,000,仅达到697。在撰写本文时,只有45名玩家在线(不包括PlayStation 5用户)。 这与其2,388名球员的Beta峰形成了鲜明的对比,对Sony-Publy AAA冠军的期望远不远。

几个因素导致了康科德的失败。 分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)强调了强大的游戏机制,但批评与现有的英雄射击者的区别不足,几乎没有动力让玩家切换。 他指出,没有灵感的角色设计和游戏方式,让人联想到较旧的头衔,没有在当前的市场中脱颖而出。

40美元的价格点还使Concord与流行的免费比赛竞争对手(如 Marvel竞争对手 Apex Legends valort 等受欢迎的竞争者处于不利地位。 再加上最少的营销,缺乏球员的收购并不奇怪。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived埃利斯的声明表明,Firewalk将探索替代策略以更好地吸引玩家。 潜在的复兴仍然是一种可能性。 巨大的的成功重新推出,从现场服务到购买模型,证明可以复活停产的标题。

虽然已经提出了一个免费的模型,但仅此模型就无法解决平淡的角色设计和无灵感的游戏的核心问题。 对于成功重新启动的成功重新设计最终幻想XIV ,这是一项全面的大修,类似于

最终幻想

Game8授予了Concord的56/100,强调了其视觉吸引力与乏味的游戏玩法之间的对比。 有关详细评论,请参见下面的链接。[🎜]