Le lancement de Concord était décevant, entraînant une fermeture rapide du serveur. Cet article se penche sur les raisons de la disparition prématurée du jeu.
Le tireur de héros de Firewalk Studios, Concord, a arrêté des semaines après le lancement
Un manque de buzz conduit à la fermeture
[🎜 🎜] Le tireur de héros 5v5 de Firewalk Studios, Concord, cesse des opérations à peine deux semaines après le lancement. Le directeur du jeu Ryan Ellis a annoncé la fermeture le 3 septembre 2024, via le blog PlayStation, citant les attentes non satisfaites.Ellis a déclaré que si certains aspects résonnaient avec les joueurs, le lancement global n'a pas réussi à leurs objectifs. Par conséquent, les serveurs ont été mis hors ligne le 6 septembre 2024. Les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et le PlayStation Store recevront des remboursements automatiques. Les propriétaires de copies physiques doivent contacter leurs détaillants pour les retours.
Initialement, Firewalk et Sony ont envisagé un avenir beaucoup plus important pour Concord. L'acquisition de Firewalk par Sony, sur la base de leur potentiel perçu, a semblé prometteur, en particulier compte tenu des commentaires positifs d'Ellis et de la tête du studio de Firewalk, Tony HSU. Concord était même prévu pour un épisode dans la prochaine série de vidéos Prime, Secret Level [🎜 🎜]. Une feuille de route post-lancement ambitieuse, y compris un lancement de la saison 1 et des cinématiques hebdomadaires, a également été planifiée.
Cependant, les mauvaises performances ont nécessité un changement radical dans les plans. Seules trois cinématiques ont été libérées - deux de la version bêta et une peu avant l'annonce de la fermeture. L'avenir du récit prévu reste incertain.
La chute de Concord: un problème multiforme
Le déclin de Concord était évident dès le départ. Malgré une période de développement de huit ans, l'intérêt des joueurs est resté minime. Les dénombrements de joueurs simultanés ont eu du mal à atteindre 1 000, culminant à seulement 697. Cela contraste fortement avec son pic bêta de 2 388 joueurs, ne dépassant pas les attentes d'un titre AAA publié par Sony.
Plusieurs facteurs ont contribué à l'échec de Concord. L'analyste Daniel Ahmad a mis en évidence de fortes mécanismes de gameplay, mais a critiqué le manque de différenciation des tireurs de héros existants, offrant peu d'incitation aux joueurs à changer. Il a noté des conceptions de personnages sans inspiration et un style de gameplay rappelant les titres plus anciens, ne se démarquant pas sur le marché actuel.
Le prix de 40 $ a également placé Concord dans un désavantage contre les concurrents populaires gratuits comme
Marvel Rivals, Apex Legends et vailorant . Couplé à un marketing minimal, le manque d'acquisition des joueurs n'est pas surprenant. Bien qu'un modèle gratuit a été suggéré, cela ne résoudrait pas à lui seul les principaux problèmes des conceptions de personnages fades et du gameplay sans inspiration. Une refonte complète, similaire à la refonte réussie de Final Fantasy XIV , est sans doute nécessaire pour une relance réussie. Game8 a attribué à Concord un 56/100, mettant en évidence le contraste entre son attrait visuel et le gameplay terne. Pour une revue détaillée, consultez le lien ci-dessous. La déclaration d'Ellis suggère que Firewalk explorera des stratégies alternatives pour mieux engager les joueurs. Un renouveau potentiel reste une possibilité. La relance réussie de gigantesque , passant d'un modèle en direct à un modèle d'achat à play, démontre que les titres abandonnés peuvent être ressuscités.