
O painel do Borderlands 4 na PAX East 2025 detalhou melhorias empolgantes nos sistemas de saque e nas funcionalidades cooperativas do jogo. Descubra a razão por trás dessas mudanças nos sistemas e a surpreendente remoção do minimapa tradicional.
Detalhes Principais do Painel do Borderlands 4 na PAX East
Reforma dos Sistemas de Saque e Coop

Na PAX East 2025, o painel da Gearbox Software, que incluiu o CEO Randy Pitchford, revelou melhorias significativas na aquisição de saque e na jogabilidade cooperativa do Borderlands 4. Os desenvolvedores incorporaram ativamente o feedback dos jogadores do Borderlands 3 para aprimorar a experiência.
A jogabilidade cooperativa agora é mais fluida. Os jogadores podem entrar e sair de uma sessão a qualquer momento, sem precisar alcançar pontos de verificação específicos da história. Com o mapa expansivo do jogo, uma função de viagem rápida permite que você se junte instantaneamente à localização dos seus amigos.
O sistema de escalonamento de nível retorna, permitindo que jogadores de qualquer patente entrem em um lobby e tenham seu poder ajustado adequadamente. Crucialmente, o saque agora é instanciado, o que significa que cada jogador recebe suas próprias recompensas únicas dos inimigos derrotados, eliminando a competição pelos itens largados.

O próprio sistema de saque foi refinado para maior clareza e impacto. Embora o número total de itens lendários tenha sido reduzido, cada um foi projetado para parecer mais poderoso e especial. Além disso, nem todo o equipamento é aleatório; mini-chefes-chave e grandes inimigos agora garantem recompensas específicas e desejáveis, tornando cada encontro desafiador valioso.
Para aqueles que adoram rejogar conteúdo, o novo modo Moxxi’s Big Encore permite que você reviva missões e chefes para farmar equipamentos, eliminando a necessidade ultrapassada de recarregar manualmente saves antigos.
Por Que o Minimapa Foi Removido

Uma revelação notável do painel foi a decisão de remover o minimapa tradicional. Dada a escala massiva do jogo, os fãs questionaram essa escolha. Randy Pitchford incentivou os jogadores a experimentarem o jogo em primeira mão para entenderem o novo design do Heads-Up Display (HUD).
Ele explicou: "Construímos um mundo incrivelmente vasto. Embora algumas atividades sejam locais, muitos objetivos e oportunidades estão a quilômetros de distância. Um minimapa local não é eficaz para navegar entre objetivos distantes simultaneamente. Um sistema de bússola facilita melhor essa exploração em larga escala."
Pitchford enfatizou uma filosofia de "jogar o jogo, não o mapa". A nova bússola pretende guiar os jogadores pelo mundo de forma orgânica. "Experimente o jogo e a escala do mundo por si mesmo", ele afirmou. "Você entenderá por que se imergir no ambiente é mais gratificante do que ficar constantemente checando um pequeno mapa."

Após uma apresentação State of Play bem-sucedida e um anúncio que adiantou a data de lançamento em duas semanas, a Gearbox se sente confiante rumo ao lançamento. O estúdio planeja mostrar mais do Borderlands 4 em eventos futuros como o Fan Fest, Bilibili World e Gamescom.
Borderlands 4 será lançado em 12 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Para todas as últimas atualizações, explore nossa cobertura abaixo.