
На панели Borderlands 4 на PAX East 2025 были детально представлены захватывающие улучшения системы добычи и кооперативных возможностей игры. Узнайте о причинах этих изменений в системах и неожиданном удалении традиционной мини-карты.
Ключевые детали с панели Borderlands 4 на PAX East
Масштабный пересмотр системы добычи и кооператива

На PAX East 2025 панель Gearbox Software, включая CEO Рэнди Питчфорда, представила значительные улучшения в получении добычи и кооперативном геймплее Borderlands 4. Разработчики активно использовали отзывы игроков по Borderlands 3, чтобы улучшить игровой опыт.
Кооперативная игра теперь стала более плавной. Игроки могут присоединяться к сессии и выходить из неё в любое время, не достигая определённых контрольных точек сюжета. Благодаря обширной карте игры функция быстрого перемещения позволяет мгновенно присоединиться к друзьям.
Система скейлинга уровней возвращается, позволяя игрокам любого ранга присоединяться к лобби, где их сила будет соответствующим образом скорректирована. Ключевое изменение: добыча теперь уникальна для каждого игрока (instanced), то есть каждый участник получает свои собственные награды за побеждённых врагов, что исключает конкуренцию за выпавшие предметы.

Сама система добычи была доработана для большей ясности и эффектности. Хотя общее количество легендарных предметов было сокращено, каждый из них теперь создан так, чтобы казаться более мощным и особенным. Более того, не вся экипировка выдаётся случайно: ключевые мини-боссы и значительные враги теперь гарантированно дают определённые, желанные награды, делая каждую сложную встречу стоящей.
Для тех, кто любит перепрохождение контента, новый режим «Большой бис от Мокси» (Moxxi’s Big Encore) позволяет заново пройти миссии и сразиться с боссами для фарма снаряжения, исключая устаревшую необходимость вручную перезагружать старые сохранения.
Почему была убрана мини-карта

Значительным откровением с панели стало решение убрать традиционную мини-карту. Учитывая огромный масштаб игры, фанаты усомнились в этом выборе. Рэнди Питчфорд призвал игроков лично испытать игру, чтобы понять новый дизайн интерфейса (HUD).
Он пояснил: «Мы создали невероятно обширный мир. Хотя некоторые активности локальны, многие цели и возможности находятся на расстоянии миль друг от друга. Локальная мини-карта неэффективна для навигации между далёкими целями одновременно. Система компаса лучше способствует исследованиям в таком большом масштабе».
Питчфорд подчеркнул философию «игры в игру, а не в карту». Новый компас призван направлять игроков по миру естественным образом. «Испытайте игру и масштабы мира сами, — заявил он. — Вы поймёте, почему погружение в окружение более полезно, чем постоянная проверка маленькой карты».

После успешной презентации State of Play и объявления о переносе даты релиза на две недели раньше, Gearbox уверенно идёт к запуску. Студия планирует показать больше Borderlands 4 на предстоящих мероприятиях, таких как Fan Fest, Bilibili World и Gamescom.
Borderlands 4 выйдет 12 сентября 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и ПК. Чтобы быть в курсе всех последних новостей, изучите наши материалы ниже.