Разработчик инди-игр Сандер Френкен объявил об этапе альфа-тестирования своей будущей игры, Battledom. Эта игра в формате RTS является духовным преемником его хита 2020 года Herodom и представляет собой примерно два года частичной разработки. Френкен описывает Battledom как более близкую реализацию своего первоначального видения Иродома.
Battledom представляет динамичную боевую механику стратегии в реальном времени. Игроки командуют отрядами на поле боя, вручную прицеливаясь и стреляя из осадных орудий. Стратегические формирования улучшают игровой процесс, добавляя тактическую глубину.
Отряды создаются с использованием внутриигровой валюты, изначально оснащены базовым оружием и не имеют брони. Настройка является ключевым моментом; игроки оснащают отряды различным оружием и доспехами, влияя на такие характеристики, как дальность, точность, защита и сила атаки.
Сбор и изготовление ресурсов занимают центральное место в Battledom. Игроки собирают такие ресурсы, как дерево, кожа и уголь, в своей деревне, чтобы создавать предметы у кузнеца, мага или других специализированных Ремесленники.
Предыдущее успешное приложение Френкена, Herodom, имеет рейтинг 4,6 в App Store. В этой игре в жанре Tower Defense представлены более 55 коллекционных героев, 150 юнитов и осадных орудий, а также сражения на историческую тематику. Прогресс открывает новые настройки персонажа и дополнения к ферме.
Пользователи iOS могут принять участие в альфа-тестировании Battledom через TestFlight. Для получения обновлений и дополнительной информации подписывайтесь на Сандера Френкена на X (ранее Twitter) или Reddit. Другие его игры доступны в App Store.