O desenvolvedor de jogos indie Sander Frenken revelou a fase de testes alfa de seu próximo título, Battledom. Este jogo RTS-lite serve como um sucessor espiritual de seu sucesso de 2020, Herodom, e representa cerca de dois anos de desenvolvimento em tempo parcial. Frenken descreve Battledom como uma realização mais próxima de sua visão original para Herodom.
Battledom apresenta uma mecânica de combate RTS dinâmica. Os jogadores comandam unidades no campo de batalha, mirando e disparando manualmente armas de cerco. As formações estratégicas melhoram a jogabilidade, adicionando uma camada de profundidade tática.
As unidades são criadas usando a moeda do jogo, inicialmente equipadas com armas básicas e sem armadura. A personalização é fundamental; os jogadores equipam as unidades com várias armas e peças de armadura, influenciando estatísticas como alcance, precisão, defesa e poder de ataque.
A coleta e a elaboração de recursos são fundamentais para o Battledom. Os jogadores coletam recursos como madeira, couro e carvão em sua aldeia para fabricar itens no ferreiro, mágico ou outro especialista Crafters.
O sucesso anterior de Frenken, Herodom, possui uma classificação de 4,6 na App Store. Este jogo de defesa de torre apresenta mais de 55 heróis colecionáveis, 150 unidades e armas de cerco e batalhas com temas históricos. A progressão desbloqueia novas personalizações de personagens e adições de fazenda.
Os usuários doiOS podem participar do teste alfa do Battledom via TestFlight. Para atualizações e mais informações, siga Sander Frenken no X (antigo Twitter) ou Reddit. Seus outros jogos estão disponíveis na App Store.