インディーゲーム開発者のSander Frenkenは、彼の今後のタイトル Battledom のアルファテストフェーズを発表しました。 このRTS-Liteゲームは、2020年のヒット Herodom の精神的な後継者として機能し、パートタイム開発の約2年間を表しています。 フレンケンは、 battledom を説明しています。 battledom
は動的なRTS戦闘力学を導入します。プレイヤーは戦場を横切ってユニットを指揮し、手動で包囲武器を照準して発射します。戦略的なフォーメーションはゲームプレイを強化し、戦術的な深さの層を追加します。ユニットは、ゲーム内通貨を使用して作成され、最初は基本的な武器と鎧なしを装備しています。 カスタマイズが重要です。プレイヤーは、範囲、精度、防御、攻撃力などの統計に影響を与えるさまざまな武器と鎧の部分をユニットに装備します。
リソースの収集とクラフトは、
battledomの中心です。プレイヤーは、村内の木材、革、石炭などのリソースを収集し、鍛冶屋、魔術師、またはその他の専門的なでアイテムを作成します。。
Frenkenの以前の成功Crafters Herodom
iOSユーザーは、testflightを介して battledom
alphaテストに参加できます。 更新と詳細については、X(以前のTwitter)またはRedditでSander Frenkenをフォローしてください。 彼の他のゲームはApp Storeで入手できます。