Indie-Spieleentwickler Sander Frenken hat die Alpha-Testphase für seinen kommenden Titel Battledom enthüllt. Dieses RTS-Lite-Spiel dient als spiritueller Nachfolger seines Hits aus dem Jahr 2020, Herodom, und repräsentiert etwa zwei Jahre Teilzeitentwicklung. Frenken beschreibt Battledom als eine nähere Verwirklichung seiner ursprünglichen Vision für Herodom.
Battledom führt dynamische RTS-Kampfmechaniken ein. Spieler befehligen Einheiten über das Schlachtfeld, indem sie manuell zielen und Belagerungswaffen abfeuern. Strategische Formationen verbessern das Gameplay und verleihen ihm taktische Tiefe.
Einheiten werden mit der Spielwährung erstellt und sind zunächst mit einfachen Waffen und ohne Rüstung ausgestattet. Anpassung ist der Schlüssel; Spieler rüsten Einheiten mit verschiedenen Waffen und Rüstungsteilen aus und beeinflussen so Werte wie Reichweite, Genauigkeit, Verteidigung und Angriffskraft.
Das Sammeln und Herstellen von Ressourcen ist von zentraler Bedeutung für Battledom. Spieler sammeln Ressourcen wie Holz, Leder und Kohle in ihrem Dorf, um Gegenstände beim Schmied, Magier oder anderen spezialisierten Crafters herzustellen.
Frenkens früherer Erfolg, Herodom, genießt eine App Store-Bewertung von 4,6. Dieses Tower-Defense-Spiel bietet über 55 Sammelhelden, 150 Einheiten und Belagerungswaffen sowie historische Schlachten. Durch den Fortschritt werden neue Charakteranpassungen und Farmergänzungen freigeschaltet.
iOS-Benutzer können über TestFlight am Alphatest von Battledom teilnehmen. Für Updates und weitere Informationen folgen Sie Sander Frenken auf X (ehemals Twitter) oder Reddit. Seine anderen Spiele sind im App Store erhältlich.