Le développeur de jeux indépendant Sander Frenken a dévoilé la phase de test alpha de son prochain titre, Battledom. Ce jeu RTS-lite est le successeur spirituel de son hit de 2020, Herodom, et représente environ deux ans de développement à temps partiel. Frenken décrit Battledom comme une réalisation plus proche de sa vision originale de Herodom.
Battledom introduit des mécanismes de combat RTS dynamiques. Les joueurs commandent des unités sur le champ de bataille, visant et tirant manuellement avec des armes de siège. Les formations stratégiques améliorent le gameplay, ajoutant une couche de profondeur tactique.
Les unités sont créées à l'aide de la monnaie du jeu, initialement équipées d'armes de base et d'aucune armure. La personnalisation est la clé ; les joueurs équipent leurs unités avec diverses armes et pièces d'armure, influençant les statistiques telles que la portée, la précision, la défense et la puissance d'attaque.
La collecte et la fabrication de ressources sont au cœur de Battledom. Les joueurs collectent des ressources telles que du bois, du cuir et du charbon dans leur village pour fabriquer des objets chez le forgeron, le magicien ou tout autre Crafters.
Frenken, Herodom, bénéficie d'une note de 4,6 sur l'App Store. Ce jeu de tower defense propose plus de 55 héros à collectionner, 150 unités et armes de siège, ainsi que des batailles sur le thème historique. La progression débloque de nouvelles personnalisations de personnages et des ajouts de ferme.
Les utilisateursiOS peuvent participer au test alpha Battledom via TestFlight. Pour des mises à jour et des informations complémentaires, suivez Sander Frenken sur X (anciennement Twitter) ou Reddit. Ses autres jeux sont disponibles sur l'App Store.