独立游戏开发商 Sander Frenken 公布了他即将推出的游戏 Battledom 的 alpha 测试阶段。 这款 RTS-lite 游戏是他 2020 年热门游戏《Herodom》的精神继承者,并代表了大约两年的兼职开发。 Frenken 将 Battledom 描述为他对 Herodom 最初愿景的更接近实现。
Battledom引入了动态RTS战斗机制。玩家指挥战场上的部队,手动瞄准并发射攻城武器。战略阵型增强了游戏玩法,增加了战术深度。
单位是使用游戏内货币创建的,最初配备基本武器,没有盔甲。 定制是关键;玩家为单位配备各种武器和盔甲,影响范围、准确性、防御和攻击力等统计数据。
资源收集和制作是战斗的核心。玩家在村庄内收集木材、皮革和煤炭等资源,以便在铁匠、魔术师或其他专业Crafters处制作物品。
Frenken 之前的成功作品,Herodom,在 App Store 中获得了 4.6 的评分。 这款塔防游戏拥有超过 55 个可收集的英雄、150 个单位和攻城武器以及历史主题的战斗。 进展解锁新的角色定制和农场添加。
iOS 用户可以通过 TestFlight 参与 Battledom alpha 测试。 如需更新和更多信息,请在 X(以前称为 Twitter)或 Reddit 上关注 Sander Frenken。 他的其他游戏可以在 App Store 上找到。