Амбициозные планы на игровых планах Microsoft: слияние Xbox и Windows
Microsoft готова выйти на рынок конкурентных портативных игр, стремясь создать устройство, которое плавно сочетает в себе наилучшие функции его экосистем Xbox и Windows. Хотя специфики остаются под обширными, приверженность компании перед мобильными играми неоспорима. Этот шаг произошел в то время, когда портативные игры испытывают всплеск популярности, который подпитывается предстоящим Nintendo Switch 2, увеличением распространенности портативных ПК и недавнего выпуска Sony PlayStation Portal.
Стратегия Microsoft включает в себя использование своих существующих сервисов Xbox, уже доступных на таких устройствах, как Razer Edge и Logitech G Cloud. Тем не менее, компания делает значительный шаг вперед, разработав свою собственную специальную портативную консоль, как подтверждено генеральным директором Microsoft Gaming Филом Спенсером. Точная дата выпуска и детали дизайна еще не раскрыты, но серьезность Microsoft по поводу этого предприятия ясна.
Джейсон Рональд, вице -президент Microsoft следующего поколения, предложил дальнейшее понимание в недавнем интервью. Он намекнул на потенциальные объявления в конце этого года, предполагая, что официальное открытие портативного устройства неизбежно. Рональд подчеркнул подход Microsoft: унифицированный опыт, объединяющий сильные стороны Xbox и Windows. В этом фокусе рассматриваются текущие недостатки Windows на портативных устройствах, такие как громоздкая навигация и проблемы с устранением неполадок, выделенные такими устройствами, как Rog Ally X.
Улучшение окон для портативных игр
Vision Microsoft выходит за рамки одного устройства. Компания намерена значительно улучшить опыт Windows для портативных игр. Это включает в себя оптимизацию функциональности Windows для управления джойстиком, критической области, где текущая ОС не терпит неудачу. Извлекая вдохновение из интуитивно понятной операционной системы консоли Xbox, Microsoft стремится создать более последовательный и приятный игровой опыт на всех платформах.
Эта стратегия согласуется с более ранними заявлениями Фила Спенсера относительно желания портативных ПК, чтобы чувствовать себя более похожими на Xbox, обеспечивая единый опыт независимо от оборудования. Улучшенная функциональность, будь то через обновленную портативную ОС или через первую портативную консоль, может стать ключевым отличием для Microsoft на рынке. Решение текущих технических вопросов, испытываемых такими названиями, как Halo на паровой палубе, является важной частью этого плана. Более оптимизированная среда для флагманских франшиз будет представлять собой значительный скачок вперед.
В то время как специфики остаются окутанными в секретности, инициатива Microsoft's Handheld Gaming обещает убедительное дополнение к портативному игровому ландшафту. Более подробная информация ожидается позже в этом году.