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微軟旨在將「Xbox 和 Windows 的精華」引入手持控制台

by Zoe Jan 26,2025

微軟旨在將「Xbox 和 Windows 的精華」引入手持控制台

微軟雄心勃勃的手持遊戲計劃:Xbox 和 Windows 的融合

微軟準備進軍競爭激烈的手持遊戲市場,旨在打造一款無縫融合 Xbox 和 Windows 生態係統最佳功能的設備。 雖然具體細節仍處於保密狀態,但該公司對移動遊戲的承諾是不可否認的。 在即將推出的 Nintendo Switch 2、手持 PC 的日益普及以及索尼最近發布的 PlayStation Portal 的推動下,便攜式遊戲正在經曆激增。

微軟的戰略涉及利用其現有的 Xbox 服務,這些服務已經可以在 Razer Edge 和 Logitech G Cloud 等設備上訪問。然而,正如微軟遊戲首席執行官 Phil Spencer 所證實的那樣,該公司正在通過開發自己的專用手持控製台向前邁出重要一步。 確切的發布日期和設計細節尚未透露,但微軟對這次合作的認真態度是顯而易見的。

微軟下一代副總裁 Jason Ronald 在最近的一次采訪中提供了進一步的見解。他暗示今年晚些時候可能會發布公告,暗示這款手持設備即將正式亮相。 Ronald 強調了微軟的方法:結合 Xbox 和 Windows 優勢的統一體驗。這一重點解決了手持設備上 Windows 當前的缺點,例如 ROG Ally X 等設備突出的繁瑣導航和故障排除挑戰。

改進手持遊戲的 Windows

微軟的願景超越了單一設備。該公司打算顯著增強手持遊戲的 Windows 體驗。 這包括優化 Windows 的操縱杆控製功能,這是當前操作係統不足的關鍵領域。 通過從直觀的 Xbox 主機操作係統中汲取靈感,微軟的目標是在所有平台上創造更加一致和愉快的遊戲體驗。

這一策略與 Phil Spencer 早些時候的聲明一致,即希望手持電腦感覺更像 Xbox,從而確保無論硬件如何都能提供統一的體驗。改進的功能,無論是通過改進的便攜式操作係統還是通過第一方手持控製台,都可能成為微軟在市場上的一個關鍵差異化因素。 解決 Steam Deck 上的《光環》等遊戲當前遇到的技術問題是該計劃的重要組成部分。 旗艦特許經營店的更優化環境將代表著巨大的飛躍。

雖然具體細節仍處於保密狀態,但微軟的手持遊戲計劃有望為便攜式遊戲領域帶來引人注目的補充。 預計今年晚些時候會有更多細節。