Les ambitieux plans de jeux portables de Microsoft : une fusion de Xbox et de Windows
Microsoft est sur le point d'entrer sur le marché concurrentiel des jeux portables, dans le but de créer un appareil qui allie de manière transparente les meilleures fonctionnalités de ses écosystèmes Xbox et Windows. Bien que les détails restent secrets, l'engagement de la société envers les jeux mobiles est indéniable. Cette décision intervient à un moment où les jeux portables connaissent un regain de popularité, alimenté par la prochaine Nintendo Switch 2, la prévalence croissante des PC portables et la récente sortie du PlayStation Portal de Sony.
La stratégie de Microsoft consiste à tirer parti de ses services Xbox existants, déjà accessibles sur des appareils comme le Razer Edge et Logitech G Cloud. Cependant, la société fait un pas en avant significatif en développant sa propre console portable dédiée, comme l'a confirmé Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming. La date de sortie exacte et les détails de conception n'ont pas encore été révélés, mais le sérieux de Microsoft concernant cette entreprise est clair.
Jason Ronald, vice-président de la prochaine génération de Microsoft, a offert un aperçu plus approfondi dans une récente interview. Il a fait allusion à des annonces potentielles plus tard cette année, suggérant qu'un dévoilement officiel de l'ordinateur de poche est imminent. Ronald a souligné l'approche de Microsoft : une expérience unifiée combinant les atouts de Xbox et de Windows. Cet objectif répond aux lacunes actuelles de Windows sur les appareils portables, telles que les difficultés de navigation et de dépannage fastidieuses mises en évidence par des appareils comme le ROG Ally X.
Amélioration de Windows pour les jeux portables
La vision de Microsoft s'étend au-delà d'un seul appareil. La société a l'intention d'améliorer considérablement l'expérience Windows pour les jeux sur ordinateur de poche. Cela inclut l'optimisation des fonctionnalités de Windows pour les commandes par joystick, un domaine critique dans lequel le système d'exploitation actuel est insuffisant. En s'inspirant du système d'exploitation intuitif de la console Xbox, Microsoft vise à créer une expérience de jeu plus cohérente et plus agréable sur toutes les plateformes.
Cette stratégie s'aligne sur les déclarations antérieures de Phil Spencer concernant le désir que les PC portables ressemblent davantage à une Xbox, garantissant une expérience unifiée quel que soit le matériel. Des fonctionnalités améliorées, que ce soit via un système d'exploitation portable remanié ou via la console portable propriétaire, pourraient constituer un différenciateur clé pour Microsoft sur le marché. La résolution des problèmes techniques actuels rencontrés par des titres comme Halo sur Steam Deck est un élément crucial de ce plan. Un environnement plus optimisé pour les franchises phares représenterait un bond en avant considérable.
Bien que les détails restent entourés de secret, l'initiative de jeux portables de Microsoft promet un ajout convaincant au paysage des jeux portables. De plus amples détails sont attendus plus tard cette année.