Дом Новости Статистические данные показывают, что игроки недоверили режим ранжирования Marvel конкурентов

Статистические данные показывают, что игроки недоверили режим ранжирования Marvel конкурентов

by Aurora Apr 07,2025

Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК, разделенных в социальных сетях, вызвали как интерес, так и обеспокоенность среди игрового сообщества. Ключевым моментом, на котором следует сосредоточиться, является распространение игроков в бронзовых рядах, особенно бронзовых 3. В соперниках Marvel достигая 10 -го уровня, автоматически помещает игроков в бронзу 3, после чего они должны участвовать в ранжированных матчах для дальнейшего прогресса.

Соперники Marvel Rang Ring Distribution Изображение: x.com

В большинстве конкурентных игр переход от Bronze 3 к Bronze 2 предназначен для относительно проста. Разработчики, как правило, стремятся к распределению ранга, которое следует за гауссовой кривой, или кривой колокола, где большинство игроков попадают в средние ряды, такие как золото. Эта модель гарантирует, что игроки «тянутся» к центру, причем каждая победа дает больше очков, чем проигрыш, способствуя движению вверх по ряду.

Тем не менее, данные для конкурентов Marvel рисуют другую картину. В бронзовом 3 в четыре раза больше игроков по сравнению с бронзой 2, и общее распределение ранга значительно отклоняется от ожидаемой гауссовой кривой. Это необычное распространение предполагает отсутствие взаимодействия с системой рейтинга среди игроков. Причины этого могут быть многогранными, но это потенциально тревожный знак для Netease, разработчика игры. Незаинтересованная база игроков в системе рейтинга может указывать на более широкие проблемы с конкурентной структурой игры или общей привлекательностью.