Jüngste Statistiken über die Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC, die in den sozialen Medien geteilt wurden, haben sowohl Interesse als auch Besorgnis in der Spiele -Community ausgelöst. Ein wichtiger Punkt, auf den man sich konzentrieren kann, ist die Verteilung der Spieler in den Bronze -Rängen, insbesondere Bronze 3. In Marvel -Konkurrenten und erreicht die Spieler auf Stufe 10 automatisch in Bronze 3, wonach sie sich an Ranglisten -Spielen einlassen müssen, um weiter voranzukommen.
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In den meisten Wettbewerbsspielen ist der Übergang von Bronze 3 zu Bronze 2 so konzipiert, dass sie relativ einfach ist. Entwickler streben in der Regel eine Rangverteilung an, die einer Gaußschen Kurve oder einer Glockenkurve folgt, in der die Mehrheit der Spieler in die mittleren Reihen wie Gold fallen. Dieses Modell stellt sicher, dass die Spieler in Richtung des Zentrums "gezogen" werden, wobei jeder Sieg mehr Punkte als einen Verlust gewährt und die Bewegung in den Reihen erleichtert.
Die Daten für Marvel -Konkurrenten zeichnen jedoch ein anderes Bild. Es gibt viermal so viele Spieler in Bronze 3 im Vergleich zu Bronze 2, und die Gesamtrangverteilung weicht signifikant von der erwarteten Gaußschen Kurve ab. Diese ungewöhnliche Verteilung deutet auf einen Mangel an Engagement für das Ranking -System unter den Spielern hin. Die Gründe dafür könnten vielfältig sein, aber es ist ein potenziell besorgniserregendes Zeichen für Netease, den Entwickler des Spiels. Eine uninteressierte Spielerbasis im Ranking -System könnte auf breitere Probleme mit der Wettbewerbsstruktur des Spiels oder der allgemeinen Anziehungskraft hinweisen.