บ้าน ข่าว Heroes Brawl กลับมาพายุ!

Heroes Brawl กลับมาพายุ!

by Finn Feb 10,2025

Heroes Brawl กลับมาพายุ!

Heroes of the Storm: โหมดการทะเลาะกันกลับมา!

ฮีโร่แห่งพายุกำลังฟื้นคืนชีพโหมดการทะเลาะวิวาทฮีโร่ยอดนิยมในฐานะ "โหมดการทะเลาะวิวาท" นำแผนที่หยุดและความท้าทายที่ไม่เหมือนใครมากมายหลังจากหายไปห้าปี โหมดที่ปรับปรุงใหม่นี้มีอยู่ใน Public Test Realm (PTR) จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการกับ Patch ถัดไปประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้

การทะเลาะวิวาทของฮีโร่ดั้งเดิมซึ่งเปิดตัวครั้งแรกเป็นโหมด Arena ในปี 2559 นำเสนอความท้าทายในการหมุนเวียนรายสัปดาห์ด้วยการเล่นเกมที่เปลี่ยนแปลงอย่างดุเดือด แรงบันดาลใจจากโรงเตี๊ยมของ Hearthstone มันเป็นจุดเด่นของเค้าโครงแผนที่ที่ไม่ซ้ำกันวัตถุประสงค์ทางเลือกและกฎระเบียบที่ไม่เป็นทางการ อย่างไรก็ตามเนื่องจากการตั้งค่าที่เพิ่มขึ้นสำหรับแผนที่เลนเดี่ยวและปัญหาการบำรุงรักษาจึงถูกแทนที่ด้วย Aram ในปี 2020

ตอนนี้โหมดการทะเลาะวิวาทกำลังกลับมามีชัยชนะ การอัปเดต PTR รวมถึงการทะเลาะวิวาทครั้งแรกการทะเลาะวิวาทหิมะ โหมดนี้จะหมุนได้สองสัปดาห์ (1 และ 15 ของทุกเดือน) โดยเสนอให้ผู้เล่นมีหน้าอกพิเศษสำหรับการแข่งขันสามนัดในช่วงเวลาที่ใช้งานอยู่ ด้วยการทะเลาะวิวาทที่ผ่านมามากกว่าสองโหลผู้เล่นสามารถคาดการณ์รายการโปรดมากมายที่กลับมาและอาจเป็นเรื่องใหม่ที่น่าตื่นเต้น

Snow Brawl เวอร์ชัน PTR จะทำงานเป็นเวลาสามสัปดาห์โดยแนะนำการเปิดตัวเดือนกุมภาพันธ์สำหรับโหมดการทะเลาะวิวาท สิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างสมบูรณ์แบบกับวันครบรอบ 10 ปีที่กำลังจะมาถึงของ Heroes of the Storm เมื่อวันที่ 2 มิถุนายน 2025 ทำให้เป็นการเพิ่มการเฉลิมฉลองที่เหมาะสม ผู้เล่นหลายคนเห็นว่านี่เป็นสัญญาณเชิงบวกโดยหวังว่ามันจะบอกล่วงหน้าว่าการฟื้นตัวของเกมในวงกว้าง

Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 มกราคม 2025)

แพตช์ PTR นี้รวมถึงการปรับสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ ไฮไลท์ที่สำคัญ ได้แก่ :

[]
  • โหมดการทะเลาะกันใหม่: หมุนสองสัปดาห์ในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน
  • การอัปเดตเพลงที่บ้านและการเริ่มต้น: รูปลักษณ์ที่สดใหม่และเสียงสำหรับเกม
  • การเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือของฮีโร่: การปรับเปลี่ยนอย่างมีนัยสำคัญกับ Auriel, Chromie, Johanna, Tracer และ Zul'jin ส่งผลกระทบต่อความสามารถและความสามารถพื้นฐานของพวกเขา การเปลี่ยนแปลงโดยละเอียดแสดงอยู่ด้านล่าง
  • การแก้ไขข้อผิดพลาด: การแก้ไขปัญหามากมายในการแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับประสบการณ์ลูกโลกเอฟเฟกต์ภาพความช้าและความสามารถของฮีโร่เฉพาะ (ดูรายการรายละเอียดด้านล่าง) []
การเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือของฮีโร่ (สรุป):

[]

  • Auriel: ความเสียหายของแสงที่ถูก จำกัด ให้กับวีรบุรุษศัตรู; ช่วงสายไฟเพิ่มขึ้น โบนัสของอ่างเก็บน้ำแห่งความหวังลดลง; การลดเกราะของสวรรค์และพลังการสะกดเพิ่มขึ้น
  • Chromie: พลังการสะกดคำของ Timewalker เพิ่มขึ้น; Mobius Loop ลดลงช้าลง; การคลี่คลายไม่ได้ใช้พลังงานอีกต่อไปและเพิ่มช่วงการหล่อ
  • Johanna: SHIELD GLARE MANA ราคาเพิ่มขึ้น; โบนัสสุขภาพของป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์เพิ่มขึ้น; โบนัสความเสียหายจากแสงจ้าที่กระตือรือร้นลดลง; ระยะเวลาประจุที่เพิ่มขึ้น ความเสียหายของค้อนที่ได้รับพรลดลง การลดลงของคูลดาวน์การฟื้นฟูศักดิ์สิทธิ์ลดลง; ลดความเสียหายสูญญากาศระยะเวลาและการเพิ่มขึ้นช้า
  • tracer: นั่นคือชุดสุขภาพหรือไม่! การรักษาเพิ่มขึ้น; การรักษาด้วยเครื่องกำเนิดไฟฟ้าพัลส์ลดลง; จัมเปอร์คูลดาวน์รีเฟรชและโล่ลดลง
  • Zul'jin: คุณต้องการขวาน? ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นโบนัสเควสลดลง; โบนัสความเสียหายการโจมตีขั้นพื้นฐานลดลง Guillotine Cooldown และ Mana ลดลง Taz'dingo! คูลดาวน์และมานามีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น; ปล่อยให้การฆ่าเริ่มต้นและ buzzsaw ฆ่า windows ลดลง []
การแก้ไขข้อผิดพลาด (สรุป):

การแก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับประสบการณ์ลูกโลกเอฟเฟกต์ภาพและช้าลง การแก้ไขข้อผิดพลาดเฉพาะของฮีโร่จำนวนมากที่กล่าวถึงปัญหาที่มีความสามารถและเอฟเฟกต์ภาพในฮีโร่ที่หลากหลายรวมถึง Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'Gall, Dehaka, E.T.C. , Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara เหม่ย, Muradin, Probius, Rehgar, Samuro, Sgt Hammer, Stukov, Sylvanas, The Butcher, The Lost Vikings และ Zagara (ดูบันทึกย่อรายละเอียดสำหรับข้อมูลเฉพาะ)