Heroes of the Storm: Tryb Brawl powraca!
Bohaterowie burzy wskrzeszają swój popularny tryb bójki bohaterów jako „tryb bójki”, przywracając mnóstwo zaprzestanych map i wyjątkowych wyzwań po pięcioletniej przerwie. Ten odnowiony tryb, obecnie dostępny w Public Test Realm (PTR), zostanie oficjalnie uruchomiony z następną łatką, za około miesiąc.
Oryginalna bójka bohaterów, początkowo uruchomiona jako tryb areny w 2016 roku, oferował cotygodniowe rotacyjne wyzwania z niezwykle zmienioną rozgrywką. Zainspirowany tawernami z Hearthstone, zawierał unikalne układy map, alternatywne cele i niekonwencjonalne reguły. Jednak ze względu na rosnące preferencje map jednopasmowych i trudności w utrzymaniu, został zastąpiony przez ARAM w 2020 r.
Teraz tryb brawlowy powraca triumfalny. Aktualizacja PTR obejmuje pierwszą bójkę, świąteczną bójkę śnieżną. Tryb będzie obracał się co dwa tygodnie (1 i 15. każdego miesiąca), oferując graczom specjalną skrzynię do wykonania trzech meczów w okresie aktywnym. Z ponad dwoma tuzinami poprzednich brawli, gracze mogą przewidzieć wiele ulubionych powracających, a być może nawet niektórych ekscytujących nowych.
Wersja PTR Snow Brawl będzie działać przez trzy tygodnie, sugerując lutową premierę trybu Brawl. To idealnie zbiega się z nadchodzącą 10-lecie Heroes of the Storm 2 czerwca 2025 r., Co czyni go odpowiednim uroczystym dodatkiem. Wielu graczy uważa to za pozytywny znak, mając nadzieję, że zapowiada szersze odrodzenie gry.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 stycznia 2025)
Ta łatka PTR zawiera różne korekty równowagi bohaterów i poprawki błędów. Kluczowe atrakcje obejmują:
- Nowy tryb brawlowy: Obracający się co dwa tygodnie na 1. i 15. każdego miesiąca.
- Aktualizacje ekranu głównego i startupu: Świeży wygląd i dźwięk gry.
- Zmiany równowagi bohatera: Znaczące korekty wobec Auriel, Chromie, Johanna, Tracer i Zul'jina, wpływające na ich talenty i zdolności podstawowe. Szczegółowe zmiany są wymienione poniżej.
- Poprawki błędów: Liczne poprawki zajmujące się problemami z globami doświadczenia, efekty wizualne, spowolnienie i określone umiejętności bohatera (patrz szczegółowa lista poniżej).
Zmiany równowagi bohatera (podsumowanie):
- Auriel: Pochwalanie lekkich obrażeń ograniczonych do bohaterów wroga; Zwiększony zasięg sznurki energetyzowany; Reservoir of Hope Quest Premia zmniejszona; Zwiększona redukcja zbroi i mocy zaklęć wzrosła gniew.
- Chromie: Wzrosła moc zaklęcia Timwalkera; Mobius Loop powoli zmniejszył; Odkrywanie nie zużywa już energii i zwiększa zasięg odlewów.
- Johanna: Tarczyka wzrosła koszt many; Boska premia zdrowotna fortecy wzrosła; Zmniejszona bonus gorliwych obrażeń o blasku; Zwiększony czas trwania ładunku rotacji; Zmniejszone uszkodzenie młota; Zmniejszenie odnowienia Świętego zmniejszone; Zmniejszenie zmniejszania uszkodzeń próżniowych, czas trwania i powolne.
- Tracer: Czy to pakiet zdrowia?! Uzdrowienie wzrosło; Zmniejszone generator pulsowy; Odświeżenie odświeżania i osłony zwarcia.
- Zul'jin: Chcesz topór? Zwiększone obrażenia podstawowe, zmniejszyła się bonus misji; Rekkomplica Podstawowa bonus obrażeń ataku; Guilotyna odnowienia i koszty many; Taz'dingo! rosnące koszty odnowienia i many; Niech zacznie się zabójstwo, a Buzzsaw Kill Windows zmniejszył się.
poprawki błędów (podsumowanie):
Ogólne poprawki błędów związane z doświadczeniem globów, efektów wizualnych i spowolnienia. Liczne specyficzne dla bohatera błędy naprawiają problemy z umiejętnościami i efektami wizualnymi w szerokiej gamie bohaterów, w tym Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'gall, Dehaka, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Mei, Muradin, Probius, Rehgar, Samuro, Sgt. Hammer, Stukov, Sylvanas, rzeźnik, Zaginionym Wikingowie i Zagara. (Zobacz szczegółowe uwagi łatki dla szczegółów.)