ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมสำรวจศักยภาพของ AI เชิงสร้างสรรค์ Nintendo ยังคงระมัดระวังเนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและความสมัครใจของบริษัทสำหรับแนวทางการพัฒนาเกมที่เป็นเอกลักษณ์
รูปภาพ (c) Nintendo
แม้จะตระหนักถึงศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของ generative AI แต่ Furukawa ก็ยังตั้งข้อสังเกตถึงความท้าทายที่เกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา “เป็นไปได้ที่จะสร้างผลงานสร้างสรรค์มากขึ้นโดยใช้ generative AI แต่เราก็ตระหนักดีว่าปัญหาอาจเกิดขึ้นกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา” เขากล่าว ข้อกังวลนี้อาจเกิดจากการที่เครื่องมือ AI ทั่วไปสามารถใช้เพื่อละเมิดผลงานและลิขสิทธิ์ที่มีอยู่ได้
เชื่อในความสามารถพิเศษของ Nintendo
<>Furukawa เน้นย้ำว่าแนวทางการพัฒนาเกมของ Nintendo นั้นมาจากประสบการณ์หลายทศวรรษและความมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร “เรามีความเชี่ยวชาญหลายทศวรรษในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา” เขากล่าวในช่วงถามตอบ "แม้ว่าเราจะมีความยืดหยุ่นในการตอบสนองต่อการพัฒนาทางเทคโนโลยี แต่เราหวังว่าจะยังคงส่งมอบคุณค่าที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับเราและไม่สามารถสร้างขึ้นได้ด้วยเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียว"
จุดยืนของ Nintendo แตกต่างจากจุดยืนของบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อื่นๆ เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Ubisoft ได้เปิดตัว Project Neural Nexus NEO NPC ซึ่งใช้ AI กำเนิดเพื่อจำลองการสนทนาในเกมและการโต้ตอบกับ NPC Xavier Manzanares ผู้อำนวยการสร้างโครงการเน้นย้ำว่า GENERATION AI เป็นเพียงเครื่องมือเท่านั้น “สิ่งที่เราจำไว้คือเทคโนโลยีใหม่ทุกอย่างที่อยู่บนโต๊ะของเราไม่สามารถสร้างเกมได้ด้วยตัวเอง” Manzanares กล่าว "GenAI เป็นเครื่องมือ แต่เป็นเทคโนโลยี มันไม่ได้สร้างเกม แต่ต้องเชื่อมต่อกับการออกแบบ และต้องเชื่อมต่อกับทีมที่ต้องการผลักดันบางสิ่งบางอย่างด้วยเทคโนโลยีนั้นจริงๆ"