บ้าน ข่าว Nintendo ปฏิเสธการรวม AI ในเกม

Nintendo ปฏิเสธการรวม AI ในเกม

by Lucy Jan 19,2025
<>

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมสำรวจศักยภาพของ AI เชิงสร้างสรรค์ Nintendo ยังคงระมัดระวังเนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและความสมัครใจของบริษัทสำหรับแนวทางการพัฒนาเกมที่เป็นเอกลักษณ์

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesประธาน Nintendo กล่าวว่าจะไม่รวม AI เข้ากับเกม Nintendo

แสดงความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ IP และการละเมิดลิขสิทธิ์

รูปภาพ (c) Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesประธาน Nintendo Shuntaro Furukawa เปิดเผยว่าปัจจุบันบริษัทไม่มีแผนที่จะรวม generative AI ในเกมของตน โดยมีสาเหตุหลักมาจากความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา (IP) คำแถลงนี้เกิดขึ้นระหว่างช่วงถามตอบกับนักลงทุนเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่ง Furukawa ได้พูดคุยถึงความสัมพันธ์ระหว่าง AI และการพัฒนาเกม
Furukawa ยอมรับว่า AI มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาเกมมาโดยตลอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการควบคุมพฤติกรรมของตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ (NPC) คำว่าปัญญาประดิษฐ์ (AI) ปัจจุบันมีความเกี่ยวข้องกับ generative AI มากขึ้น ซึ่งสามารถสร้างและสร้างใหม่เนื้อหาที่ปรับแต่งและปรับแต่งตามความต้องการ เช่น ข้อความ รูปภาพ วิดีโอ หรือข้อมูลอื่น ๆ ผ่านการเรียนรู้รูปแบบ <> <> Generative AI ได้รับความโดดเด่นในอุตสาหกรรมต่างๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา “ในอุตสาหกรรมเกม เทคโนโลยีที่คล้ายกับ AI ถูกนำมาใช้เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครศัตรูมานานแล้ว ดังนั้นการพัฒนาเกมและ AI จึงจับมือกันมาก่อน” Furukawa อธิบาย

แม้จะตระหนักถึงศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของ generative AI แต่ Furukawa ก็ยังตั้งข้อสังเกตถึงความท้าทายที่เกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา “เป็นไปได้ที่จะสร้างผลงานสร้างสรรค์มากขึ้นโดยใช้ generative AI แต่เราก็ตระหนักดีว่าปัญหาอาจเกิดขึ้นกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา” เขากล่าว ข้อกังวลนี้อาจเกิดจากการที่เครื่องมือ AI ทั่วไปสามารถใช้เพื่อละเมิดผลงานและลิขสิทธิ์ที่มีอยู่ได้

เชื่อในความสามารถพิเศษของ Nintendo

<>

Furukawa เน้นย้ำว่าแนวทางการพัฒนาเกมของ Nintendo นั้นมาจากประสบการณ์หลายทศวรรษและความมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร “เรามีความเชี่ยวชาญหลายทศวรรษในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา” เขากล่าวในช่วงถามตอบ "แม้ว่าเราจะมีความยืดหยุ่นในการตอบสนองต่อการพัฒนาทางเทคโนโลยี แต่เราหวังว่าจะยังคงส่งมอบคุณค่าที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับเราและไม่สามารถสร้างขึ้นได้ด้วยเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียว"

<>

จุดยืนของ Nintendo แตกต่างจากจุดยืนของบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อื่นๆ เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Ubisoft ได้เปิดตัว Project Neural Nexus NEO NPC ซึ่งใช้ AI กำเนิดเพื่อจำลองการสนทนาในเกมและการโต้ตอบกับ NPC Xavier Manzanares ผู้อำนวยการสร้างโครงการเน้นย้ำว่า GENERATION AI เป็นเพียงเครื่องมือเท่านั้น “สิ่งที่เราจำไว้คือเทคโนโลยีใหม่ทุกอย่างที่อยู่บนโต๊ะของเราไม่สามารถสร้างเกมได้ด้วยตัวเอง” Manzanares กล่าว "GenAI เป็นเครื่องมือ แต่เป็นเทคโนโลยี มันไม่ได้สร้างเกม แต่ต้องเชื่อมต่อกับการออกแบบ และต้องเชื่อมต่อกับทีมที่ต้องการผลักดันบางสิ่งบางอย่างด้วยเทคโนโลยีนั้นจริงๆ"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesในทำนองเดียวกัน ทาคาชิ คิริว ประธาน Square Enix มองว่า generative AI เป็นโอกาสทางธุรกิจในการสร้างเนื้อหาใหม่โดยใช้เทคโนโลยีล้ำสมัย Electronic Arts (EA) ยังเปิดรับ generative AI อีกด้วย โดย CEO Andrew Wilson คาดการณ์ว่ามากกว่าครึ่งหนึ่งของกระบวนการพัฒนาของ EA จะได้รับประโยชน์จากความก้าวหน้าของ generative AI