Kasunod ng tagumpay ng hindi natukoy na pelikula noong 2022 at na -acclaim ng HBO ng Utos ng Huling Amin , hindi nakakagulat na inihayag ng Sony ang mga plano para sa isang cinematic adaptation ng Horizon Zero Dawn . Ang sabik na inaasahang pelikula na ito, na binuo ng PlayStation Studios at Columbia Pictures, ay naglalayong dalhin ang nakakahimok na kwento ni Aloy at masigla, puno ng makina ang buhay sa malaking screen. Bagaman ang proyekto ay nasa mga unang yugto pa rin nito, mayroong isang malakas na paniniwala na ang Horizon Zero Dawn ay maaaring maging unang pangunahing video game ng Sony sa takilya, kung ito ay nananatiling totoo sa mapagkukunan nito.
Sa mga nagdaang taon, ang mga pagbagay sa video game ay nasisiyahan sa isang muling pagsilang, na nakakaakit ng parehong mga kritiko at madla. Ang mga hit sa pamilya na hit tulad ng pelikulang Super Mario Bros. at Sonic The Hedgehog ay nagtakda ng mataas na bar sa kanilang kahanga-hangang mga pagtatanghal ng box office at positibong mga pagsusuri. Sa telebisyon, ang Last of Us ng Sony ay sumali sa ranggo ng mga paborito ng fan tulad ng Netflix's Arcane at Amazon Prime's Fallout . Kahit na ang mga pagbagay na may halo-halong mga pagsusuri, tulad ng Tom Holland-Starring Uncharted , ay pinamamahalaang upang makamit ang makabuluhang tagumpay sa pananalapi, na umaabot ng higit sa $ 400 milyon.
Sa kabila ng mga tagumpay na ito, ang "sumpa ng video game" ay hindi ganap na nawala. Hindi pa napapansin , habang matagumpay sa pananalapi, nabigo ang maraming mga tagahanga sa pamamagitan ng paglihis mula sa orihinal na mga laro. Karamihan sa mga kamakailan -lamang, ang mga pagbagay tulad ng pelikulang Borderlands at Amazon tulad ng isang dragon: Ang serye ng Yakuza ay nahaharap sa pagpuna sa hindi pagtupad sa pagkuha ng kakanyahan, mga storylines, at tono ng kanilang mapagkukunan na materyal, na humahantong sa hindi magandang kritikal at pagganap ng takilya.
Ang natatanging robotic ecosystem ng Horizon Zero Dawn ay naghanda upang maging isang visual na paningin sa malaking screen. Gayunpaman, ang mga hamon ng pag -adapt ng mga video game ay bahagi ng isang mas malawak na isyu sa mga pagbagay. Halimbawa, ang The Witcher ng Netflix ay kumuha ng makabuluhang kalayaan ng malikhaing, binabago ang mga kaganapan, character, at tono ng mga libro sa mga paraan na nakahiwalay sa ilang mga tagahanga. Habang ang mga pagbagay ay madalas na kailangang umangkop sa kanilang bagong daluyan, ang mga marahas na pagbabago ay maaaring maibalik ang pre-umiiral na fanbase, na mahalaga para sa tagumpay ng proyekto.
Pagbabalik sa Horizon Zero Dawn , nararapat na tandaan na hindi ito ang unang pagtatangka upang dalhin ang laro sa mga screen. Noong 2022, inihayag ng Netflix ang isang serye batay sa laro, na may mga alingawngaw ng isang "Horizon 2074" na proyekto na itinakda sa panahon ng pre-apocalypse. Ang pamamaraang ito ay natugunan ng mga halo -halong reaksyon mula sa mga tagahanga, na masigasig na makita ang isang tapat na pagbagay na kasama ang mga iconic na robotic na nilalang. Sa kabutihang palad, ang mga plano na iyon ay inabandona, at ang proyekto ay lumilipat na ngayon sa isang paglabas ng sinehan, ang isang desisyon na malamang na naiimpluwensyahan ng pangangailangan para sa malawak na CGI upang tumpak na ilarawan ang mga visual ng laro.
Kung sinusunod ng Horizon Zero Dawn ang matagumpay na landas ng Huling atin sa pagpapanatili ng katapatan sa mapagkukunan ng materyal nito, may potensyal itong maging unang pangunahing cinematic win ng PlayStation. Ang salaysay ng laro, na nanalo ng Best Narrative Award sa Game Awards noong 2017 at ang natitirang tagumpay sa kwento sa 2018 Dice Awards, ay isang nakakahimok na kuwento na itinakda sa ika-31 siglo na North America. Sinusundan nito si Aloy, isang miyembro ng tribo ng Nora, habang binubuksan niya ang misteryo ng kanyang mga pinagmulan at ang kanilang koneksyon sa Elisabet Sobeck, isang siyentipiko sa mundo. Ang lalim ng mga character ng laro, kabilang ang Aloy's Allies Erend at Varl, at ang mayaman na pagbuo ng mundo, kasama ang masalimuot na mga komunidad at mga pag-aayos, ay nagbibigay ng isang mayabong na lupa para sa isang cinematic franchise.
Ang mga natatanging kultura sa loob ng mundo ng Horizon Zero Dawn ay maaaring maging kaakit -akit tulad ng mga tribo ng Na'vi sa Avatar . Ang mga nakatagpo ng labanan ng laro, na nagtatampok ng mga nilalang tulad ng Sawtooths, Tallnecks, at Stormbirds, kasama ang dinamika sa pagitan ng mga karibal na tribo at ang rogue AI Hades, ay nag -aalok ng maraming pagkilos at suspense na maaaring isalin nang maayos sa pelikula. Sa malawak na kwento ng Horizon Forbidden West , mayroong maraming materyal para sa isang pangmatagalang cinematic franchise.
Ang natitirang tapat sa mga pangunahing elemento ng laro ay mahalaga hindi lamang para sa pagtugon sa mga inaasahan ng tagahanga kundi pati na rin sa pagtiyak ng tagumpay ng pelikula. Ang Horizon Zero Dawn ay nakakuha ng mga manlalaro sa buong dalawang henerasyon ng mga console ng PlayStation, at ang isang tapat na pagbagay ay maaaring isalin ang tagumpay sa malaking screen. Habang sumusulong ang Sony kasama ang iba pang mga pagbagay tulad ng Ghost of Tsushima at Helldivers 2 , ang pagpapanatili ng kakanyahan ng kung ano ang naging mahusay sa mga larong ito ay magiging susi sa kanilang tagumpay sa pelikula at telebisyon.
Gayunpaman, ang pagliligaw na masyadong malayo mula sa orihinal ay maaaring humantong sa uri ng backlash na nakikita sa mga borderlands at iba pang hindi maganda na natanggap na pagbagay. Ang mga tagahanga ay nagpakita ng isang pagpayag na tanggihan ang mga pagbagay na hindi mabibigo na parangalan ang kanilang minamahal na materyal na mapagkukunan. Kinakailangan na ang Sony, kasama ang mga napiling manunulat at direktor, ay kinikilala ang potensyal ng Horizon Zero Dawn at manatiling tapat sa espiritu nito upang matiyak ang isang matagumpay na cinematic venture.
Mga resulta ng sagot