Po sukcesie nieznanego filmu w 2022 roku i uznanej adaptacji HBO Last of Us , nie jest zaskoczeniem, że Sony ogłosiło plany kinowej adaptacji Horizon Zero Dawn . Ten niecierpliwie oczekiwany film, opracowany przez PlayStation Studios i Columbia Pictures, ma na celu ożywienie fascynującej historii pochodzenia Aloya i żywy, wypełniony maszynami świat na dużym ekranie. Chociaż projekt jest nadal na wczesnym etapie, istnieje silne przekonanie, że Horizon Zero Dawn może być pierwszą ważną grą wideo Sony w kasie, pod warunkiem, że pozostaje wierny materiałowi źródłowe.
W ostatnich latach adaptacje gier wideo cieszyły się renesansem, urzekając zarówno krytyków, jak i publiczność. Przyjazne rodzinie hity, takie jak film Super Mario Bros. i Sonic the Hedgehog ustalili bar z imponującymi występami kasowymi i pozytywnymi recenzjami. W telewizji The Last of Us Sony dołączyło do szeregów fanów fanów, takich jak Arcane Netflix i Fallout Amazon Prime. Nawet adaptacje z mieszanymi recenzjami, takimi jak Tom Holland, który uncharted uncharted udało się osiągnąć znaczący sukces finansowy, zarabiając ponad 400 milionów dolarów.
Pomimo tych sukcesów „Klątwa gier wideo” nie zniknęła całkowicie. Uncharted , choć odnoszący sukcesy finansowo, rozczarował wielu fanów, odchodząc od oryginalnych gier. Niedawno adaptacje, takie jak The Borderlands Film i Amazon's Like A Dragon: Yakuza Series, spotkały się z krytyką za brak uchwycenia esencji, fabuły i tonu materiału źródłowego, co prowadzi do słabej wydajności krytycznej i kasowej.
Unikalne roboty ekosystemy Horizon Zero Dawn są gotowe być wizualnym spektaklem na dużym ekranie. Jednak wyzwania związane z dostosowaniem gier wideo są częścią szerszego problemu z adaptacjami. Na przykład The Witcher Netflix przyjął znaczące swobody twórcze, zmieniając wydarzenia, postacie i ton książek w sposób, który wyobcował niektórych fanów. Podczas gdy adaptacje często muszą dostosować się do swojego nowego medium, drastyczne zmiany mogą wyobcować istniejącą wcześniej bazę fanów, które są kluczowe dla sukcesu projektu.
Wracając do Horizon Zero Dawn , warto zauważyć, że nie jest to pierwsza próba wprowadzenia gry na ekrany. W 2022 r. Netflix ogłosił serię opartą na grze, z plotkami o projekcie „Horizon 2074” ustawionym w erze przedpokalipsowej. Podejście to spotkało się z mieszanymi reakcjami fanów, którzy chcieli zobaczyć wierną adaptację, która obejmowała kultowe stworzenia robotów. Na szczęście plany te zostały porzucone, a projekt przechodzi teraz do wydania kina, co prawdopodobnie wpływa na potrzebę obszernego CGI, aby dokładnie przedstawić wizualne wizualne gry.
Jeśli Horizon Zero Dawn podąża udaną ścieżką ostatniego z nas w utrzymywaniu wierności materiału źródłowego, może być pierwszą ważną wygraną filmową PlayStation. Narracja gry, która zdobyła nagrodę Best National Award na Game Awards w 2017 roku i wybitne osiągnięcie historii podczas Dice Awards 2018, to przekonująca opowieść w 31-wiecznej Ameryce Północnej. Podąża za Aloyem, członkiem plemienia Nora, gdy rozwodzi się z tajemnicą swojego pochodzenia i ich związku z Elisabet Sobeck, starym naukowcem. Głębokość bohaterów gry, w tym sojuszników Aloya Erend i Varl, oraz bogate budowanie świata, z jej misternymi społecznościami i osadami, stanowi żyzny grunt dla franczyzy filmowej.
Unikalne kultury w świecie horyzontu Zero Dawn mogą być równie urzekające jak plemiona Na'vi w Avatar . Spotkania bojowe w grze, z stworzeniami takimi jak Sawtooths, Tallnecks i Stormbirds, wraz z dynamiką rywalizujących plemion i nieuczciwych AI Hades, oferują mnóstwo akcji i napięcia, które mogłyby dobrze przełożyć się na film. Dzięki ekspansywnej historii Horizon zabranionego Zachodowi istnieje wiele materiałów na długoterminową franczyzę filmową.
Pozostawienie podstawowych elementów gry ma kluczowe znaczenie nie tylko dla spełnienia oczekiwań fanów, ale także zapewnienia sukcesu filmu. Horizon Zero Dawn urzekł graczy w dwóch pokoleniach konsol PlayStation, a wierna adaptacja może przełożyć ten sukces na duży ekran. Gdy Sony idzie naprzód z innymi adaptacjami, takimi jak Ghost of Tsushima i Helldivers 2 , zachowanie esencji tego, co sprawiło, że te gry będą kluczem do ich sukcesu w filmie i telewizji.
Jednak zbłąkanie się zbyt daleko od oryginału może prowadzić do rodzaju luzu widzianego w przypadku pogranicza i innych słabo otrzymanych adaptacji. Fani wykazali chęć odrzucenia adaptacji, które nie uhonorują swojego ukochanego materiału źródłowego. Konieczne jest, aby Sony wraz z wybranymi pisarzami i reżyserami rozpoznali potencjał horyzontu Zero Dawn i pozostał wierny swojemu duchowi, aby zapewnić udane przedsięwzięcie filmowe.
Odpowiedzi wyniki