Trang chủ Tin tức Horizon: Bộ phim bom tấn tiềm năng của PlayStation nếu đúng với các trò chơi

Horizon: Bộ phim bom tấn tiềm năng của PlayStation nếu đúng với các trò chơi

by Nicholas May 22,2025

Sau thành công của bộ phim Uncharted vào năm 2022 và bộ phim chuyển thể từ cuối cùng của chúng tôi , không có gì ngạc nhiên khi Sony đã công bố kế hoạch chuyển thể điện ảnh của Horizon Zero Dawn . Bộ phim háo hức được dự đoán này, được phát triển bởi PlayStation Studios và Columbia Pictures, nhằm mục đích đưa câu chuyện gốc hấp dẫn của ALOY và thế giới đầy sức sống, đầy máy tính của trò chơi trên màn ảnh rộng. Mặc dù dự án vẫn đang ở giai đoạn đầu, nhưng có một niềm tin mạnh mẽ rằng Horizon Zero Dawn có thể là chiến thắng trò chơi video lớn đầu tiên của Sony tại phòng vé, với điều kiện nó vẫn đúng với tài liệu nguồn của nó.

Trong những năm gần đây, các chuyển thể trò chơi video đã được hưởng thời Phục hưng, quyến rũ cả các nhà phê bình và khán giả. Những bản hit thân thiện với gia đình như bộ phim Super Mario Bros.Sonic The Hedgehog đã đặt ra The Bar High với các buổi biểu diễn phòng vé ấn tượng của họ và những đánh giá tích cực. Trên truyền hình, The Last of Us của Sony đã gia nhập hàng ngũ các mục yêu thích của người hâm mộ như Fallout của Arcane và Amazon Prime. Ngay cả sự thích nghi với các đánh giá hỗn hợp, như Uncharted của Tom Holland, đã có được thành công tài chính đáng kể, thu về hơn 400 triệu đô la.

Bất chấp những thành công này, "Lời nguyền trò chơi video" đã không hoàn toàn biến mất. Uncharted , trong khi thành công về mặt tài chính, đã làm thất vọng nhiều người hâm mộ bằng cách đi chệch khỏi các trò chơi gốc. Gần đây, các bộ phim chuyển thể như bộ phim Borderlands và Amazon giống như một bộ phim rồng: Yakuza phải đối mặt với những lời chỉ trích vì không nắm bắt được bản chất, cốt truyện và giai điệu của tài liệu nguồn của họ, dẫn đến hiệu suất phòng vé và phê bình kém.

Các hệ sinh thái robot độc đáo của Horizon Zero Dawn đã sẵn sàng là một cảnh tượng trực quan trên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, những thách thức của việc điều chỉnh các trò chơi video là một phần của vấn đề rộng lớn hơn với sự thích nghi. Chẳng hạn, The Witcher của Netflix đã thực hiện các quyền tự do sáng tạo đáng kể, thay đổi các sự kiện, nhân vật và giai điệu của sách theo cách khiến một số người hâm mộ xa lánh. Mặc dù sự thích nghi thường cần thích ứng với phương tiện mới của họ, những thay đổi mạnh mẽ có thể khiến người hâm mộ có sẵn, những người rất quan trọng cho sự thành công của dự án.

Quay trở lại Horizon Zero Dawn , điều đáng chú ý là đây không phải là nỗ lực đầu tiên để đưa trò chơi lên màn hình. Vào năm 2022, Netflix đã công bố một loạt dựa trên trò chơi, với những tin đồn về một dự án "Horizon 2074" được đặt trong kỷ nguyên thời kỳ tiền khải huyền. Cách tiếp cận này đã được đáp ứng với các phản ứng hỗn hợp từ người hâm mộ, những người rất thích nhìn thấy một sự thích nghi trung thành bao gồm các sinh vật robot mang tính biểu tượng. May mắn thay, những kế hoạch đó đã bị bỏ rơi và dự án hiện đang chuyển sang phát hành rạp chiếu phim, một quyết định có thể bị ảnh hưởng bởi nhu cầu về CGI mở rộng để mô tả chính xác hình ảnh của trò chơi.

Nếu Horizon Zero Dawn đi theo con đường thành công của người cuối cùng trong chúng ta trong việc duy trì độ trung thực với tài liệu nguồn của nó, thì nó có khả năng là chiến thắng điện ảnh lớn đầu tiên của PlayStation. Câu chuyện kể của trò chơi, đã giành giải thưởng tường thuật hay nhất tại Giải thưởng Trò chơi năm 2017 và thành tích xuất sắc trong Story at the Dice Awards 2018, là một câu chuyện hấp dẫn lấy bối cảnh ở Bắc Mỹ thế kỷ 31. Nó theo ALY, một thành viên của bộ lạc Nora, khi cô làm sáng tỏ bí ẩn về nguồn gốc của mình và mối liên hệ của họ với Elisabet Sobeck, một nhà khoa học thế giới cũ. Chiều sâu của các nhân vật của trò chơi, bao gồm các đồng minh của Aloy Erend và Varl, và xây dựng thế giới phong phú, với các cộng đồng và khu định cư phức tạp của nó, cung cấp một mảnh đất màu mỡ cho một thương hiệu điện ảnh.

Các nền văn hóa độc đáo trong thế giới của Horizon Zero Dawn có thể quyến rũ như các bộ lạc Na'vi trong Avatar . Các cuộc gặp gỡ chiến đấu của trò chơi, có các sinh vật như Sawtooths, Tallnecks và Stormbirds, cùng với sự năng động giữa các bộ lạc đối thủ và AI Hades Rogue, đưa ra nhiều hành động và hồi hộp có thể dịch tốt cho phim. Với câu chuyện mở rộng về Horizon bị cấm về phía tây , có rất nhiều tài liệu cho một nhượng quyền điện ảnh dài hạn.

Vẫn còn trung thành với các yếu tố cốt lõi của trò chơi là rất quan trọng không chỉ để đáp ứng những kỳ vọng của người hâm mộ mà còn đảm bảo thành công của bộ phim. Horizon Zero Dawn đã quyến rũ các game thủ qua hai thế hệ máy chơi game PlayStation, và một bản chuyển thể trung thành có thể chuyển thành công đó sang màn ảnh rộng. Khi Sony tiến lên phía trước với các chuyển thể khác như Ghost of TsushimaHelldivers 2 , việc duy trì bản chất của những gì làm cho những trò chơi này trở nên tuyệt vời sẽ là chìa khóa thành công của họ trong phim và truyền hình.

Tuy nhiên, việc đi lạc quá xa so với bản gốc có thể dẫn đến loại phản ứng dữ dội được nhìn thấy với Borderlands và các bản chuyển thể được đón nhận kém khác. Người hâm mộ đã cho thấy sự sẵn sàng từ chối những điều chỉnh không tôn trọng tài liệu nguồn yêu quý của họ. Điều bắt buộc là Sony, cùng với các nhà văn và đạo diễn được lựa chọn, nhận ra tiềm năng của Horizon Zero Dawn và vẫn đúng với tinh thần của nó để đảm bảo một liên doanh điện ảnh thành công.

Bạn hào hứng nhất với trò chơi video nào? ---------------------------------------------------------
Kết quả trả lời