Bahay Balita Ang Spider-Man 2 ay nag-hit ng singaw: Ang madaling mga spec ng PC ay isiniwalat

Ang Spider-Man 2 ay nag-hit ng singaw: Ang madaling mga spec ng PC ay isiniwalat

by Amelia May 23,2025

Ang Marvel Spider-Man 2 ng Sony ay opisyal na lumubog sa PC ngayon, Enero 30, at habang ang port ng Intrepid Webslinger ay sabik na inaasahan, ang eksaktong pagganap sa iba't ibang mga pag-setup ng PC ay isang misteryo hanggang ngayon. Sa blog ng PlayStation , ang developer ng Nixxes software ay nagbukas ng hanay ng mga advanced na tampok ng PC sa port, na idinisenyo upang "Finetune Performance at Fidelity sa isang malawak na hanay ng mga pagsasaayos ng hardware."

Sa tabi ng isang bagong trailer, ang Spider-Man 2 sa PC ay kapansin-pansin na ibinaba ang mahirap na kinakailangan ng PSN para sa mga manlalaro at ipinakikilala ang mga advanced na tampok na raytracing, kabilang ang DLSS 3.5 Ray Reconstruction. Ayon sa Nixx Graphics Programmer Menno Bil, "Sa Marvel's Spider-Man 2 sa PC na may pinagana ang Ray Ray-traced na mga anino, lalo na kapag tinitingnan ang mga raytracing effects sa matarik na mga anggulo. Nakikita din namin ang mga pagpapabuti sa mga sinag ng sinag ng sinag.

Sinusuportahan din ng port ang DLSS 3 at FSR 3.1 na pag -aalsa at mga teknolohiya ng henerasyon ng frame, na magagamit din ang XESS upscaler ng Intel. Habang ang henerasyon ng multi frame ng DLSS 4 ay hindi suportado sa labas ng kahon, gamit ang NVIDIA app, ang mga manlalaro ay maaaring mapahusay ang kalidad ng imahe ng henerasyon ng DLSS 3 sa pamamagitan ng paglipat sa mas bagong modelo ng transpormer.

Para sa mga naghahanap upang mapalawak ang kanilang visual na karanasan, ang suporta sa ultrawide ay magagamit hanggang sa isang nakakapagod na 48: 9 na aspeto ng aspeto, kasama ang lahat ng mga cinematics na makikita hanggang sa 32: 9.

Spider-Man 2 PC specs. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment. Ang mga kinakailangan ng system ay nahati sa mga pagsasaayos ng sinag at hindi traced-traced, na nakatutustos sa isang malawak na hanay ng hardware. Kung hindi ka nag -aalala tungkol sa magarbong pagmuni -muni, maaari mong patakbuhin ang laro sa 720p at 30 fps sa isang katamtamang mas lumang sistema na nilagyan ng isang NVIDIA GTX 1650, isang Intel Core i3 8100, at 16 GB ng RAM.

Para sa mga may mas mataas na dulo na rigs, maaari mong i-maximize ang potensyal ng iyong hardware, na may pagsasaayos ng 4K 60 FPS sa "Ray Tracing Ultimate" na nangangailangan ng isang RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3D, at 32 GB ng RAM.

Ngunit maaari bang tumakbo ang Spider-Man 2 sa Steam Deck? Dahil sa mataas na mga kinakailangan ng RAM at ang pangangailangan para sa isang medyo modernong graphics card, maaaring posible, ngunit huwag hawakan ang iyong paghinga para sa pag -verify ng singaw ng singaw. Ang mga nakaraang pamagat tulad ng Spider-Man at Spider-Man: Miles Morales, na mga port ng PS4, ay mas scalable, samantalang ang PS5-eksklusibong Spider-Man 2 ay maaaring humingi ng higit pa mula sa hardware.

Ang komprehensibong hanay ng mga pagsasaayos sa mga kinakailangan ng system ay nakatanggap ng papuri sa online. Ang isang gumagamit ay nagkomento sa Reddit, "Ito ay dapat na pinakamahusay na sheet ng mga kinakailangan sa hardware na nakita ko hanggang ngayon." Idinagdag ni Itsmeicebear4, "Matapat, mahusay na trabaho. Kung ang pagganap ay nabubuhay hanggang dito, tatanggap ito nang maayos."