Ang industriya ng gaming ay may utang na isang makabuluhang utang sa mga moder, na ang pagkamalikhain ay nagbago ng buong genre. Halimbawa, ang genre ng MOBA, ay lumitaw mula sa mga mods ng mga laro ng RTS tulad ng Starcraft at Warcraft III. Katulad nito, ang mga auto battler ay umusbong mula sa mga mobas tulad ng Dota 2, at ang kababalaghan ng Battle Royale ay nagsimula sa isang mod para sa Arma 2. Sa konteksto na ito, ang kamakailang anunsyo ni Valve ay walang maikli sa kapanapanabik.
Pinahusay ng Valve ang pinagmulan ng SDK sa pamamagitan ng pagsasama ng kumpletong code ng Fortress 2 sa toolkit. Ang pag -unlad na ito ay nagbibigay kapangyarihan sa mga modder upang magamit ang matatag na pundasyon ng Valve upang likhain ang mga bagong laro. Habang itinatakda ng lisensya na ang mga nilikha na ito at ang kanilang nilalaman ay dapat manatiling libre, ipinapakita sa amin ng kasaysayan na ang isang tanyag na mod ay maaaring magbigay ng daan para sa mga komersyal na matagumpay na pakikipagsapalaran.
Bilang karagdagan, inilunsad ni Valve ang isang komprehensibong pag -update para sa lahat ng mga laro ng Multiplayer na gumagamit ng source engine. Ang pag-update na ito ay nagpapakilala ng 64-bit executive, isang scalable interface ng gumagamit at head-up display, mga solusyon para sa mga isyu sa hula ng kliyente, at isang host ng iba pang mga pagpapahusay.
Ngayon ay nagmamarka ng isang mahalagang sandali para sa mga moder kahit saan. Sa mga bagong tool at pagpapabuti na ito, maasahan lamang natin na sa kalaunan ay hahantong ito sa mga makabagong at groundbreaking na pag -unlad sa mundo ng gaming.