Palworld'ün Beklenmedik Yolu: AAA hırsı üzerinden bağımsız ruh
Çılgınca başarılı Palworld'ün arkasındaki geliştirici olan Pocketpair, AAA standartlarını aşan bir oyunu finanse etmek için potansiyel olarak kayda değer karlar topladı. Ancak CEO Takuro Mizobe, stüdyonun indie oyun alanında sıkı bir şekilde kalma niyetini doğruladı.
Palworld'in gelirine "on milyarlarca yen" (on milyonlarca USD) ulaşmasına rağmen, Mizobe Pocketpair'in şu anda bu büyüklükte bir projeyi ele alacak şekilde yapılandırılmadığına inanıyor. Palworld'in gelişiminin, önceki başlıklar olan Craftopia ve Overdungeon'dan elde edilen kârlarla finanse edildiğini ve aniden ölçeklenmenin şirketin büyümesine zarar vereceğini vurguluyor.
Mizobe, stüdyonun bir sonraki projesinin "indie oyunları olarak ilginç" olacağını ve daha küçük ölçekli gelişime öncelik vereceğini açıkça belirtti. AAA oyun gelişiminin zorluklarını, özellikle de büyük bir ekiple bir hit unvan yaratmanın zorluğunu, bu kararda kilit bir faktör olarak belirtiyor. Mizobe'ye göre, gelişmiş oyun motorlarının ve endüstri koşullarının desteklendiği gelişen indie oyun pazarı, küresel başarıya daha erişilebilir bir yol sunuyor. Ayrıca, indie topluluğunun Pocketpair'in büyümesindeki önemli rolünü vurguluyor ve geri verme arzusunu ifade ediyor.
Pocketpair, takımlarını genişletmek veya tesisleri yükseltmek yerine, Palworld IP'yi çeşitli ortamlar aracılığıyla genişletmeye odaklanmayı planlıyor. Erken Erişim başlığı, yakın zamanda PVP Arena ve Sakurajima güncellemesinde yeni bir ada da dahil olmak üzere ilgi çekici oyun ve tutarlı güncellemeler için önemli bir övgü aldı. Ayrıca, Sony ile bir ortaklık, küresel lisans ve mağazacılığı yönetmek için Palworld Entertainment'ın kurulmasına neden oldu.
Kısacası, PocketPair, AAA pazarına hızlı bir genişleme konusunda organik büyüme ve toplum katılımına öncelik veriyor. Onların odak noktası, zorlayıcı indie deneyimleri yaratmaya ve franchise için yeni yolları keşfetmek için Palworld'in başarısından yararlanmaya devam ediyor.