Trang chủ Tin tức Khám phá mới: Sự hấp dẫn của các nhân vật trong Final Fantasy gắn liền với cụm từ chiến lược

Khám phá mới: Sự hấp dẫn của các nhân vật trong Final Fantasy gắn liền với cụm từ chiến lược

by Mila Jan 25,2025

Triết lý thiết kế nhân vật của Tetsuya Nomura: Một lý do đơn giản để có vẻ ngoài nổi bật

] Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

]

Tetsuya Nomura, nhà thiết kế nổi tiếng đằng sau các nhân vật Final Fantasy và Kingdom Hearts, gần đây đã tiết lộ lý do đơn giản đáng ngạc nhiên đằng sau các thiết kế nhân vật chính hấp dẫn của anh ta. Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Young Jump, Nomura đã truy tìm các lựa chọn thẩm mỹ của anh ấy trở lại câu hỏi sâu sắc của một người bạn học cấp ba: "Tại sao tôi cũng phải xấu xí trong thế giới trò chơi?"

Nhận xét có vẻ đơn giản này cộng hưởng sâu sắc với Nomura, định hình triết lý thiết kế của ông. Anh ấy giải thích: "Từ trải nghiệm đó, tôi nghĩ," Tôi muốn đẹp trai trong các trò chơi, và cách mà tôi tạo ra các nhân vật chính của mình. "

]

] Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

]

Tuy nhiên, đây không chỉ đơn thuần là sự phù phiếm. Nomura tin rằng sự hấp dẫn trực quan thúc đẩy kết nối người chơi và sự đồng cảm. Ông tuyên bố rằng các thiết kế độc đáo có thể tạo ra các ký tự quá khác biệt để người chơi liên quan.

Nomura của các thiết kế lập dị được dành riêng cho các chất đối kháng. Sephiroth từ FINAL FANTASY VII, và tổ chức XIII từ Kingdom Hearts, minh họa cho cách tiếp cận này, nơi thẩm mỹ táo bạo bổ sung cho tính cách của họ. Ông lưu ý: "Tôi không nghĩ rằng các thiết kế của tổ chức XIII sẽ là độc nhất mà không có tính cách của họ."

]

] Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

]

phản ánh về công việc trước đó của anh ấy trong FINAL FANTASY VII, Nomura thừa nhận một quy trình sáng tạo không bị hạn chế hơn. Các nhân vật như Red XIII và Cait Sith thể hiện sự phấn khích trẻ trung này, chứng minh rằng đôi khi, những lựa chọn táo bạo được đền đáp. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của chi tiết, nói rằng các yếu tố này đóng góp vào tính cách của một nhân vật và tường thuật tổng thể.

] Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

]

Về bản chất, các thiết kế anh hùng nổi bật của Nomura bắt nguồn từ mong muốn cung cấp cho người chơi những nhân vật hấp dẫn trực quan mà họ có thể kết nối, một triết lý sinh ra từ một quan sát trung học đơn giản, dễ hiểu.

Hưu trí tiềm năng của Nomura và tương lai của Kingdom Hearts

] Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

]

Cuộc phỏng vấn nhảy trẻ cũng đã chạm đến việc nghỉ hưu tiềm năng của Nomura trong những năm tới, khi loạt phim Kingdom Hearts tiếp cận kết luận của nó. Ông đã đề cập đến việc tích hợp các nhà văn mới để giới thiệu các quan điểm mới và chỉ ra rằng Kingdom Hearts IV được thiết kế để đặt sân khấu cho trận chung kết của loạt phim.