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Marvel Beta 超越 Concord,主導玩家群

by Aaron Aug 23,2022

Marvel Beta 超越 Concord,主導玩家群

網易的 Marvel Rivals 在短短 48 小時內就粉碎了 Concord 的 Beta 玩家數量

網易遊戲的最新產品《Marvel Rivals》在測試版玩家數量上顯著超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord,在短短兩天內就取得了顯著的領先優勢。 這種差距是驚人的:《Marvel Rivals》擁有超過 50,000 名同時在線玩家,讓 Concord 的巔峰時期約 2,388 名玩家相形見絀。

玩家參與度的驚人差異

截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》僅在 Steam 上就達到了 52,671 名同時在線玩家的峰值。 雖然這個數字不包括 PlayStation 玩家,但與 Concord 的表現形成鮮明對比。 這一顯著差異引起了人們對 Concord 前景的擔憂,尤其是在 8 月 23 日正式發布日期即將到來的情況下。

免費模式與付費模式:關鍵區別

《Marvel Rivals》的成功部分歸功於其免費模式。 雖然內測版需要注冊,但很容易獲得訪問權限。 相比之下,Concord 的搶先體驗測試版需要 40 美元的預購費,並且可以通過 PS Plus 訂閱進行有限的免費訪問。 即使在向所有玩家開放測試版後,Concord 的玩家數量也僅略有增加。

這種定價策略,加上已經擁擠的英雄射擊遊戲市場,可能會嚇退潛在玩家。

品牌認知度和市場飽和度

缺乏獨特的身份進一步阻礙了康科德的發展。雖然其“守望先鋒遇見銀河護衛隊”的美學最初引起了人們的關注,但許多人發現它缺乏靈感的魅力。 盡管《Apex Legends》和《Valorant》等成功的英雄射擊遊戲證明,知名的 IP 並不總是至關重要,但 Concord 的困境凸顯了在飽和市場中競爭所麵臨的挑戰。 即使是強大的 IP,如《自殺小隊:殺死正義聯盟》中 13,459 名玩家的巔峰,也不能保證成功。

雖然考慮到 Marvel 已建立的品牌知名度,比較兩款遊戲可能看起來不平衡,但兩款遊戲都是英雄射擊遊戲,凸顯了 Concord 麵臨的競爭格局。 《Marvel Rivals》早期取得的壓倒性成功有力地說明了戰略定價和品牌認知度在競爭激烈的英雄射擊遊戲世界中的重要性。