战争之神战神(Ares)在漫画界中发现自己是一个复杂的角色,在英雄主义与反派之间的模糊界限导航。在秘密入侵故事情节之后,当诺曼·奥斯本(Norman Osborn)接管复仇者联盟时,阿雷斯(Ares)仍然是哨兵旁边为数不多的忠诚主义者之一。考虑到奥斯本的邪恶性质,这种忠诚似乎令人惊讶,但是阿雷斯的忠诚不是奥斯本本人,而是对战争的概念。这种内在的动机与他在《漫威漫画》中的刻画和漫威卡片的刻画完全相吻合,在那里他被描绘成在冲突中壮成长的人物,更喜欢强大的生物的公司。
在Marvel Snap中,Ares并不是您的典型强国。他的卡需要4个能量才能获得12个电源,需要仔细的甲板结构才能发光。他在装满高功率卡的甲板上工作良好,并且他的重新展览能力可以与诸如大师或奥丁之类的卡片使用,以最大程度地发挥影响力。对于那些希望保护Ares免受Shang Chi和Shadow King等柜台的人来说,将他与Cosmo或Armor等防御卡配对可以有效。
但是,当前的元元素阻碍了Ares的有效性。 Mill和Wiccan Control等控制甲板的复兴改变了游戏的动态,使Ares寻找竞争优势的挑战。尽管他可以在特定方案中成为一个强大的力量,例如与磨坊甲板相比,他可以成为强大的[4/12],但与更通用的卡片相比,他的整体实用程序受到限制。
与其他高功率卡(如Surtur)相比,在竞争性比赛中,平均获胜率约为51.5%,Ares努力产生重大影响。即使在依赖破坏性的Darkhawk或Move之类的甲板上,Ares也需要超越可行性。诸如死亡之类的卡(以较低的能源成本提供类似功率)的存在进一步降低了Ares的吸引力。
最终,Ares似乎是本赛季最弱的卡片。他的有效性在很大程度上取决于在曲线上演奏时硬币翻转,这使他成为冒险的选择。虽然他可以提供有价值的信息,并用Alioth或Cosmo等卡片中使用,但他的整体表现表明他是大多数玩家的跳过。当前的元偏爱卡具有更灵活性和较低的能力,使Ares成为任何甲板的挑战性。
图片:ensigame.com
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