Ares, o deus da guerra, se vê no mundo dos quadrinhos como um personagem complexo, navegando nas linhas borradas entre heroísmo e vilania. Após o enredo de invasão secreta , quando Norman Osborn assume os Vingadores, Ares continua sendo um dos poucos partidários ao lado da sentinela. Essa lealdade pode parecer surpreendente, dada a natureza nefasta de Osborn, mas a lealdade de Ares não é para o próprio Osborn, mas ao conceito de guerra. Essa motivação intrínseca se alinha perfeitamente com seu retrato nos quadrinhos da Marvel e seu cartão em Marvel Snap, onde é retratado como uma figura que prospera em conflito e prefere a companhia de seres poderosos.
No Snap Marvel, Ares não é sua potência típica. Sua carta, exigindo 4 energia para 12 energia, precisa de uma construção cuidadosa para brilhar. Ele trabalha bem em decks cheios de cartões de alta potência, e sua habilidade na revelação pode ser usada estrategicamente com cartões como Grandmaster ou Odin para maximizar o impacto. Para aqueles que procuram proteger Ares de balcões como Shang Chi e Shadow King, combinando -o com cartas defensivas como Cosmo ou Armour pode ser eficaz.
No entanto, a eficácia de Ares é dificultada pela meta atual. O ressurgimento dos decks de controle como Mill e Wiccan Control mudou a dinâmica do jogo, tornando um desafio para Ares encontrar uma vantagem competitiva. Embora ele possa ser uma potência em cenários específicos, como contra os decks de moinhos, onde ele pode se tornar um formidável [4/12], sua utilidade geral é limitada em comparação com cartões mais versáteis.
Em comparação com outras cartas de alta potência, como a Surtur, que tem uma taxa média de vitória de cerca de 51,5% no jogo competitivo, Ares luta para causar um impacto significativo. Mesmo contra decks como Darkhawk ou Move, que dependem da interrupção, Ares precisa superar para ser viável. A presença de cartões como a morte, que oferece um poder semelhante a um custo de energia mais baixo, diminui ainda mais o apelo de Ares.
Por fim, Ares parece ser o cartão mais fraco da temporada. Sua eficácia depende em grande parte de uma moeda quando jogada na curva, tornando -o uma escolha arriscada. Embora ele possa fornecer informações valiosas e ser usado em estratégias disruptivas com cartões como Alioth ou Cosmo, seu desempenho geral sugere que ele é um pulo para a maioria dos jogadores. As atuais meta favorecem as cartas com mais flexibilidade e habilidades menos contábil, tornando Ares uma adição desafiadora a qualquer baralho.
Imagem: Ensigame.com
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