Heim Nachricht BioWare's Dragon Age: Das Veilguard -Team schrumpft nach Entlassungen unter 100

BioWare's Dragon Age: Das Veilguard -Team schrumpft nach Entlassungen unter 100

by Jacob May 03,2025

BioWare, das renommierte Spieleentwicklungsstudio, wurde nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard Berichten zufolge auf weniger als 100 Mitarbeiter auf erhebliche Entlassungen und Staff -Abfahrten reduziert. Noch vor zwei Jahren, während der Spitzenproduktion von Dragon Age: The Veilguard , hat BioWare laut Bloomberg über 200 Mitarbeiter ausgestattet.

In einem kürzlich umstrukturierenden Schritt hat EA BioWare's Fokus ausschließlich auf die Entwicklung des Masseneffekts 5 verschoben. Dieser strategische Drehpunkt führte zur Verlagerung eines Drachenalters: den Veilguard -Teammitgliedern in andere EA -Projekte. Insbesondere John EPLER, der Creative Director von Veilguard , hat sich zur Arbeit an Circers bevorstehendem Skateboard -Spiel Skate übergegangen. In ähnlicher Weise ist der leitende Schriftsteller Sheryl Chee in das Motivstudio gezogen, um zum Iron Man Project beizutragen.

Die Entscheidung, sich neu zu konzentrieren, kam nach dem Drachenalter: Die Veilguard -Underperformance gegen EAs Erwartungen. Das Spiel gelang es, im jüngsten Finanzviertel 1,5 Millionen Spieler zu beteiligen, was die Prognosen des Unternehmens um fast 50%nicht mehr zurückging.

Bloomberg berichtete, dass diese Mitarbeiter inzwischen dauerhaft sind und diejenigen, die in andere EA -Studios gezogen sind, nicht mehr als Mitarbeiter von Biowerare gelten. Zusätzlich zu diesen Verschiebungen haben mehrere BioWare -Entwickler ihre Entlassungen öffentlich angekündigt und suchen aktiv nach neuen Möglichkeiten. Zu den bemerkenswerten Abfahrten zählen die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Lead Writer Trick Weekes, der Herausgeber Ryan Cormier, der Produzent Jen Cheverie und der Senior-Systemdesigner Michelle Flamm.

Diese letzte Runde der Änderungen folgt einer früheren Entlassungsrunde in BioWare im Jahr 2023 und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche. Auf die Frage von IGN nach Einzelheiten zu der Anzahl der betroffenen Mitarbeiter lieferte EA eine vage Reaktion, in der angegeben ist:

"Die Priorität des Studios war das Dragon Age. In dieser Zeit gab es Menschen, die die Vision für den nächsten Masseneffekt weiterbauten. Jetzt, da der Veilguard versendet hat, liegt der vollständige Fokus des Studios. Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Menschen in den richtigen Aufgaben, um an der Masseneffekt in dieser Phase der Entwicklung zu arbeiten."

Bloomberg berichtete, dass ungefähr zwei Dutzend Mitarbeiter von den Entlassungen betroffen waren. Jason Schreier bemerkte, dass das Staff von BioWare es als "Wunder" betrachtete, dass Dragon Age: Der Veilguard als komplettes Spiel veröffentlicht wurde, insbesondere nach den schwankenden Richtlinien von EA über Live-Service-Elemente. IGN hat zuvor die Entwicklungsherausforderungen des Dragon Age: The Veilguard , einschließlich Entlassungen und dem Abgang mehrerer wichtiger Projektleitungen, behandelt.

Inmitten von Bedenken von Dragon Age -Fans über die Zukunft der Serie bot ein ehemaliger BioWare -Schriftsteller die Beruhigung an und erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."

An der Masseneffekt -Front bestätigte EA, dass ein dediziertes "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, derzeit die nächste Folge in der Franchise entwickelt.