Lar Notícias Dragon Age da BioWare: a equipe do Veilguard encolhe abaixo de 100 após as demissões

Dragon Age da BioWare: a equipe do Veilguard encolhe abaixo de 100 após as demissões

by Jacob May 03,2025

A BioWare, o renomado estúdio de desenvolvimento de jogos, teria sido reduzido para menos de 100 funcionários após demissões significativas e partidas da equipe após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard . Apenas dois anos atrás, durante o pico de produção de Dragon Age: The Veilguard , a Bioware ostentava mais de 200 funcionários, de acordo com a Bloomberg.

Em um movimento recente de reestruturação, a EA mudou o foco da Bioware exclusivamente para o desenvolvimento do Mass Effect 5 . Esse pivô estratégico levou à realocação de algum Dragon Age: os membros da equipe de Veilguard para outros projetos da EA. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da Veilguard , mudou para trabalhar no próximo jogo de skate do Full Circle, Skate . Da mesma forma, o escritor sênior Sheryl Chee se mudou para o Motive Studio para contribuir com o Projeto Iron Man .

A decisão de se reorientar ocorreu logo após o Dragon Age: o Veilguard teve um desempenho inferior às expectativas da EA. O jogo conseguiu envolver 1,5 milhão de jogadores no recente bairro financeiro, que ficou aquém das projeções da empresa em quase 50%.

A Bloomberg relatou que essas realocações de funcionários agora são permanentes e os que se mudaram para outros estúdios da EA não são mais considerados funcionários da Bioware. Além dessas mudanças, vários desenvolvedores da Bioware anunciaram publicamente suas demissões e estão buscando ativamente novas oportunidades. As partidas notáveis ​​incluem o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e truques de escritor principal, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm.

Esta última rodada de mudanças segue uma rodada anterior de demissões na BioWare em 2023 e a recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche. Quando perguntado pela IGN para obter detalhes sobre o número de funcionários afetados, a EA forneceu uma resposta vaga, afirmando:

"A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo efeito de massa. Agora que o véu enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Embora não compartilhemos números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa nesse estágio de desenvolvimento".

A Bloomberg relatou que aproximadamente duas dúzias de funcionários foram afetadas pelas demissões. Jason Schreier observou que a equipe da Bioware considerava um "milagre" que o Dragon Age: o Veilguard foi lançado como um jogo completo, especialmente após as diretivas flutuantes da EA sobre elementos de serviço ao vivo. A IGN abordou anteriormente os desafios de desenvolvimento enfrentados pelo Dragon Age: o Veilguard , incluindo demissões e a partida de vários principais leads do projeto.

Em meio a preocupações dos fãs de Dragon Age sobre o futuro da série, um ex -escritor da Bioware ofereceu garantias, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".

Na frente do Mass Effect , a EA confirmou que uma "equipe principal" dedicada na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está atualmente desenvolvendo a próxima parte da franquia.